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[矢量绘图] 3DMAX实例教程:V-Ray制作逼真的毛毯效果

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发表于 2017-5-9 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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此教程简单的讲解了使用VRayDisplacementMod修改器制作逼真的毛毯效果,教程简单易懂,非常适合室内表现的制作,希望对大家有所帮助。 下面教程开始 在室内效果图表现中,经常需要模拟各种各样的毛茸茸的地毯效果,大家的做法也不尽相同。 有用3ds Max自带的Displacment置换贴图配合Bump凹凸贴图虚实结合产生毛毯效果的,也有用VRay渲染器中自带的VRayFur(毛发效果)来表现的,这里我们来介绍一下利用VRay渲染器中自带的VRayDisplacementMod修改器来制作真实的毛毯效果,它速度较快,效果也不错,是我们表现的一种优秀手法。 这是一个简易的客厅一角,我们准备用一个Box来模拟毛毯的实际效果。(图01)

                               
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图01 值得注意的是,用VRayDisplacementMod修改器来制作真实的毛毯效果时,不需要为原始模型添加太多的段数,默认的1X1就可以了。我们本例中是采用一个ChamferBox来制作毛毯,它的参数设置如下图所示。(图02)

                               
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图02 保持毛毯模型处于选择状态,首先为其指定一个毛毯材质。按键盘上的M键,打开材质编辑器,将材质类型指定为VRayMtl即VRay...

   
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