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[矢量绘图] 3DMAX实例教程:室内卧室效果图制作解析

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发表于 2017-5-9 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好!我是冰河渔人。今天希望和大家交流一下,我最近的作图新思路。场景模型是美国芝加哥Carolie Scheele 的卧室装修实景房的临摹!(如果有时间我还会继续做完客厅部分)。 在渲染上主要用到了VRay片光的天光入口功能(个人感觉比较真实,容易控制),以及VRay物理相机配合LWF工作流程。在后期里,主要用了Adobe After Effects 来对渲染图调色(其中用到了Magic Bullet Looks 调色插件)。 效果图

                               
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这里先把模型的大体框架搭上了,具体步骤这里就不再演示!(图01)

                               
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图01 接下来,我们来放置家具以及一些家具的建模技巧。这里特别需要说明,床上的毛毯用了Max ornatrix毛发插件。(图02)

                               
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图02 分别从豆豆软件中拖入我们的家具模型,这里就不一一演示。(图03)

                               
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图03 详细讲解一下床单的模型制作,这里用到了3ds Max的布料模拟修改器。注意分段必须要高,出来的效果才会细腻。并给床板一个Cloth修改器设置...

   
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