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[矢量绘图] 3DMAX轻松打造休闲躺椅模型

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发表于 2017-5-13 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程我们就教大家在3D中完成一个躺椅的制作。做好了,大家就可以躺在上面睡觉了。 先来看我们最终完成后的效果,如图ty-1所示:

                               
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图ty-1 让我们先来分析一下此模型,木制板子是沿木制骨架来排列的。那么在3D中有什么工具能实现这种效果呢?复制?阵列?其实都不是,能够最快实现此效果的应该是间隔工具【spacing Tool】。使用“间隔”工具可以基于当前选择沿样条线或一对点定义的路径分布对象。此工具能实现的效果如图ty-2所示:

                               
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图ty-2 那了解完工具后,让我们来完成躺椅子制作,先在场景中用【line】绘制出形状,再进入点级别下进行调整。完成后路径效果如图ty-3所示:

                               
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图ty-3 接着我们来创建木制板子,选择【chamferbox】,创建后的倒角盒子效果如图ty-4所示:

                               
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图ty-4 让我们来找到间隔工具的按钮,在【Extras】中找到【spacing Tool】工具按钮,如图ty-5所示: [img]http://www.06ps.com/d/f...

   
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