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[矢量绘图] 3DMAX建模教程:新手速成建筑动画

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发表于 2017-3-31 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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好多小伙伴们对我说,看到别人做的建筑动画那么棒,好羡慕。其实掌握技巧,做起来还是容易的。下面我就教大家几个小知识,让新手在短时间内也可以做出简单的建筑动画,快来一起看看吧。

                               
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1、首先我们需要准备3个模型,一个池塘、一条鱼和一只蝴蝶。依次合并到max中,付好材质。(本教程所有模型均来自www.3dxy.com)

                               
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2、在池塘上空画一条曲线,并将所有点转化成平滑。

                               
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3、在透视图中调整点的位置,使其更接近自然状态的蝴蝶飞行路径。

                               
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4、将蝴蝶模型孤立起来,并塌陷为3部分,两个翅膀和身体。

                               
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5、进入层面板,选择轴,将两个翅膀的轴心依次移动到蝴蝶身子的中心(即蝴蝶翅膀转动的轴心)。

                               
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6、为了方便接下来蝴蝶扇动翅膀的操作,先将蝴蝶的腿拉直一些,...

   
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