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[矢量绘图] 3DMAX详细解析立体彩球的制作方法

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发表于 2017-8-23 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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回顾以往教程,做过藤条球体,做过星星球体,做过镂空球体,经过几天的不断练习,相信大家已经掌握了前面所说的几种球体制作方法和技巧,下面我再教大家一种彩色球体制作方法,一起来学一下吧。

                               
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1.先建一几何球体 参数 : 分段数如图

                               
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2.把几何球体转换成可编辑多边形物体。

                               
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3.在边层级中,添加面板中网格平滑操作,,ok确定

                               
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4.然后把选择的边转换到顶点

                               
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5.移除选择的顶点

                               
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6.选择多边形层级(插入)后的所有面,参数如下图:

                               
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7.坐标要改为自身的法线”局部”

                               
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8.插入后的面进行旋转

                               
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9.选择这些边进行倒角,(倒到不能倒为止)

                               
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10.倒角后的效果

                               
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11.选择所有的顶点进行焊接

                               
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12.再次选择五边形面进行插入,

                               
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13.“插入”后的面进行“塌陷”成为一点。

                               
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14.选择这样的边进行“连接”。

                               
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15.连接后的效果,照这样的方法把其它的边也进行连接。

                               
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16.连接完后的球体感觉不像圆形,我们来给个”球形化”看看。

                               
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17.这样就好多了效果了来了

                               
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18.要得到彩色的可以在连接线的时候分离,.....OK完成

                               
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