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一、简单思路分析
假设我们希望完成一个运动类APP的设计,那么我们需要做什么呢?第一步就是竞品分析。我们需要分析出市场上常见的运动类APP设计都长什么样(如图1)。
图1
我们发现,现在市场上的运动类app大多用色比较重,或是暗色调。这样的配色方案多少会为了满足商业或运营的需求,我们在平时做练习的时候可能不容易考虑到这些点,那么就从我们所看到的东西来分析。
重色调更加有力量感、品质感。我们同样能看到图片都做了压暗处理,这样在突出文字的同时也能让图片的品质感有提升,还有就是能和界面的色调统一。看到这种配色的界面会有一种我们都要练成专业运动员的感觉。当然也不能排除竞品都这么做我们也要这么做这个因素。
这些配色方案当然也很不错,但是对于部分上班族来说,包括设计师,我们的锻炼时间相对较少,而且在经常加班的状态下,我们的锻炼方向更应该倾向于调整自己的身体状态,让自己元气满满地进行一天的工作。所以,假如我来做这款产品界面的话,我更倾向于让界面看起来更加清新且充满活力。这样的话既能满足上班族的状态,又能做出差异化。
基于以上分析,我决定从“活力、清新”的角度出发,做出一款充满活力和清新感觉的app。因为这篇文章要将配色和配图的技巧,我们就不对界面的排版结构等方面做详细分析。
这是我做好的一个运动风界面,围绕这个界面我来讲一下配色和配图的技巧(如图2)。
图2
二、界面配色技巧
我这里采用的是从现有图片中获取配色的方法。
首先,围绕“活力”“清新”这两个个关键词,可以联想到比较具象的事物,比如冲浪、植物、阳光等。然后根据这些具象的关键词来寻找图片(如图3)并挑选出自己喜欢的图片(如图4)。
图3
图4
这时候就可以把挑选好的图片置入ps,直接用吸管工具吸取图片中的颜色并记录下来。我这里选择了图4中右上角那张图(如图5)。
图5
我通过吸取图片中颜色得出一组蓝色和绿色的组合。组合必须达到两点要求:一是颜色之间要和谐;二是必须有亮色有暗色,因为界面中既有背景也有文字,所以必须明暗上拉开差距,才能保证阅读。
我们发现这些颜色都在调色板偏右或偏下的位置(如图6),根据调色板的特性,这些位置的颜色饱和度高而且会泛黑。这里要强调一个点,我们要的是图片中的配色方案,比如蓝配绿,蓝配黄等,并不是具体的色值,因为我们的作品是要在屏幕上显示的,直接运用原图片中的色值会让整个界面看起来特别暗。
图6
于是我们需要做颜色提纯的处理。“纯度”就是指色彩的鲜明程度,越昏暗的颜色纯度越低,无论哪一种颜色,纯度越低越贴近灰色。而“明度”指色彩的明亮程度。“提纯”即让所有颜色的亮度提高,饱和度降低。下面给大家说一下提纯的具体操作。
我们以#0737b5这个颜为例。为了便于大家理解,我在取色器画了一条线,这条线的左边色彩偏亮,右边偏暗。以这条线为准,越往右色彩就会越脏,所以提纯最主要的是我们要把色彩往左边提,增加色彩的明度(如图7)。
图7
随着我把色彩往左边走,会发现色彩明度在提高,饱和度在减少。当然可以滑动旁边的色条,达到自己理想的色彩(如图8)。具体到什么程度才是最合适的,这个就需要大家多多练习了。
图8
我们经常能看到好多作品会用到渐变色,我们同样可以根据提纯后的颜色做一下渐变色搭配,如何从单色变成渐变色呢?我要对我刚刚提纯的颜色下手了(如图9)。这里我用了给图层添加混合选项的方法,方便及随时调出配色方案。
图9
或许有些童鞋好奇为什么要做成渐变色。渐变色可以体现一个图形有浅变深,从明入暗,由一个颜色微妙得过渡到另一个颜色。对比起单色来,渐变有层次感,会显得丰富许多。也会使的作品更加耐看。随着扁平化时代的到来,单色块也趋于流行,我们若是能在偏平中运用一点渐变色彩的搭配,会让作品饱和,更加灵动。
最后使用我们的颜色把所用的信息调整,背景选用比较轻快透亮的颜色,前景没有直接用白色,而是用了稍微发蓝的白色,(为了作品的整体性和谐性,我们需要带入环境色)加入波浪和细节等我们的界面就完成一半了(如图10)。
图10
我对这张图的颜色进行了颜色标注(如图11),它们都取自刚刚提纯的色条,有些做了轻微的调整。
图11
为了让界面清新且充满活力,我选择了白色作为背景,因为这个界面的背景漏出面积很大,所以用白色作为背景可以很有效地提升整个界面的亮度。文字和图标就的颜色肯定要和背景拉开差距,所以就选择了色条中的几个重色进行尝试,然后结合我的个人喜好,最终将图标和文字的颜色确定现在看到的这种蓝色。为了让画面有层次感,中间的圆环我做了上下两层,在配色的过程中,我发现如果圆环只用一种颜色,会比较死板,因为圆环本身在界面中所占的面积比较大,所以我运用了渐变色。细心的同学可能会发现,界面中我标出来的色值和之前色条上的色值无法完全对应起来,这是因为在配色的过程中,我会不停作轻微调整,已达到整个界面的和谐统一。之前的色条只是一个参考标准,并不代表一定要用色值完全一样的颜色。配色完成后,我发现这个界面稍微有些空,大面积的白色让这个界面显得太亮了,为了解决这两个小问题,我在界面中加入了一些波浪,这样画面也丰富了,背景太亮的问题也得到了解决。当然波浪只是其中一种解决方案,还是鼓励大家多多尝试其它的解决方案。
三、界面配图技巧
接下来我们就要开始配图了。在配图之前我先讲一下配图的几点技巧。
界面设计由拟物化走向扁平化这是大家众所周知的事情,(比如男同学们越来越喜欢周迅而不是柳岩了 = =),扁平化的重要理念就是突出内容本身,所以好的内容(文字、图片、视频)就成了界面设计整体中特别重要的一环。比如我们看这张图(如图12),同样的界面但配图不同,会让你觉得他们的逼格不在一个宇宙里。
图12
我们来分析一下这两个界面。右边不合适的配图会让界面看起来很山寨。在找图片的时候我们先得分析我们已有的界面信息。以上界面在没有配图的情况下,信息已趋于饱和,所以为了调整画面节奏感,我们需要找的是有空间感的配图,而不是右边那样构图很饱满的图,不然会破坏节奏感,使得整个界面秩序较差,不知道是先看图还是先看文字信息。左边的配图本身就有了空间,作为这个界面的配图,不仅能增加节奏感,还能营造氛围。当然,最重要的是,我们的配图和界面在配色上一定要达到统一。
我们在挑选一张好图的时候要注意贴近实际内容,不能因为图片本身的美观和逼格忽略了实际要表达的主题;还要注意图片上是否有多余的信息影响主题的表达,如果有的话尽量去掉或是用另一张图片来替换;最后一点很重要,图片的清晰度一定要过关。总之,一张好图并不是简单的好看就可以,重要的是主题表达是否到位。
结合上面所说的技巧,我们为刚才运动界面来配图,这个界面我事先预留了放置图片的位置(如图13)。
图13
因为是一款运动类的界面,所以我要找一张运动类图片,并且要贴合“活力”“清新”这两个关键词,经过多次尝试,最终用“跑步男”这个关键词找到了我想要的素材(如图14)。
图14
首先这张人物素材的动作幅度较大,速度力量感都很到位,而且人物衣服的配色和我们界面的配色非常的搭;还有一点,人物倾斜的身体和眼神具有非常好的引导视线的作用,能引导用户注意界面中的重要信息,我想尝试把这一点运用到界面中,所以我决定选择这张图片。
我们放入设计稿之中看看吧!然后把人物调整到合适的大小,这时候看起来好像也没什么毛病了(如图15)。
图15
但是没有对比就没有伤害(如图16)。
图16
这是我调整之后的,大家可以看看前后(图15为调整前,图16为调整后)的对比效果。下面我具体讲一下为什么调整成这样。
首先,人物素材虽然服装配色和界面配色比较搭,但是从明暗上明显比界面暗了几个等级,所以人物素材放在这个界面中会显得比较暗颜色比较脏。我们可以用吸管取色的方式来测试颜色。用吸管工具选取人物服装中介于最亮和最暗中间的颜色,为了更加准确我这里选取了5x5平均(如图17)。
图17
根据前边的分析,颜色处于调色板中间的地方会看起来显脏(颜色偏灰暗),所以我做了如下调整(如图18)。
图18
最终呈现效果如下(如图19)。
图19
于是我们完成了一个比较满意的概念性设计。这样的概念性设计并不是直接用来投入产品的,而是用来丰富我们的思维。在我们需要设计一个现实中的页面时,我们就可以找到我们的概念作品,将概念作品中的颜色和风格直接运用在真正的产品页面中(如图20)。
图20
需要注意的是:正式的产品设计里导航的高度、标签栏的高度等都是有具体规范的,我们需要遵守这些设计规范,不能天马行空。比如我们在iOS平台上设计APP的话,界面尺寸为750x1334px,顶部信息栏加导航栏的高度为128px,底部标签栏的高度为98px。如果你设计的平台是Android,那么需要遵守另外的规范。关于字体,概念性APP可以使用任何字体,但是我们需要投产的设计字体应是苹果的默认自带字体,英文通常为SF-UI字体,中文为苹方字体。
当当当!设计任务出色地完成了!是不是要感谢概念设计的铺垫呢(如图21)?
图21
四、色彩的配置方法
文章的最后,我想分享配色中的几个小方法。
1.色彩统一
在我们把握界面色彩的同时,我们要把控住色彩的明度、纯度、色相在一定范围内,不能悬殊过大。我们可以看到下图中(如图22),画面中颜色明度纯度都差不多。
图22
想要作品比较亮眼,最好避免使用纯度太高的颜色,纯度高的色彩组合在一起,虽然纯度上达到统一,但是也会显得十分的花哨和辣眼睛(如图23)。
图23
2.画面节奏感
节奏感是指我们在用色的时候,界面上难免会出现冷色和暖色,在他们的配色比例上我们需要做到偏重哪一边。大面积冷色调中如果出现一点暖色,那么整个画面会出现亮点和协调。下图中(如图24),冷色面积和暖色面积比例还是有偏重的,蓝色面积、灰色面积、红色面积和橙色的面积各不一样,这种色彩的层次感就增加了节奏感,给人带来印象深刻的视觉冲击。
图24
3.色彩的重量
画过颜料画的同学可能知道,在我们构建一幅画的时候,会有一个大调子,比如说冷色明亮的调子,暖色昏暗的调子。我们在亮调子的画中,会多加白色亮色颜料;在暗调子的画中,会加入深色的颜料调和。决定这些的因素是色彩的明度和纯度。我们把明度提高纯度降低,会使得画面变亮变轻,同时给人的感觉是轻快放松的;我们把明度降低纯度提高会使得画面变沉重,给人的感觉是沉稳冷酷。我们在思考一个界面配色的同时,不是看到好的配色就立马用到设计中,首先考虑的是设计的主题是什么,符合什么样的特性,然后我们再根据分析结果找到最匹配的色彩范围。
这是我总结出来的一些配图以及如何让配图与界面整体更加和谐的小技巧,希望各位都能设计出更棒的作品来!
最后来做一个作业吧,请依据今天所学,为下面三个新闻界面配色配图(如图25)。源文件可下载。
图25 |
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