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[矢量绘图] 3ds max基础材质必读之丝绸质感得表现

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发表于 2017-5-7 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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通常会使用Oren-Nayar-Blinn明暗器来设置布料类的材质,使用该明暗器后,材质可以生成无光效果,接近于常见的布料。但丝绸是个例外,其具有较强的反光度,接近于金属的质感,所以可以使用“金属”明暗器来设置丝绸。在本实例中,将为大家讲解怎样设置丝绸类的材质。

                               
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图01 (1)运行3ds max 2011,打开素材文件“丝绸源文件.max”。

                               
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图02 (2)当前“丝绸”对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察其效果。

                               
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图03 (3)由于本实例中丝绸的两面是不同的颜色,所以需要使用“双面”材质类型来设置材质。打开“板岩材质编辑器”对话框,并添加“双面”材质到活动视图中。

                               
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图04 (4)展开“双面”材质的编辑参数,并将该材质命名为“丝绸”。

                               
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图05 (5)将“丝绸”材质赋予场景中的“丝绸”对象。 [img]http://www.06ps.com/d/file/2...

   
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