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[矢量绘图] 3Ds Max打造平铺纸张纹理效果

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发表于 2017-5-22 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在编辑纸张材质时,有时需要使用重复的图案,例如墙纸或包装纸的图案,即使特定图案以某种方式重复,实现二方连续或四方连续等图案效果。在设置这类材质时,不需要在二维软件中编辑贴图,而只需要设置贴图参数,使其产生重复平铺效果即可,在本实例中,将为大家讲解相关知识。

                               
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图01 (1)运行3ds max 2011,打开素材文件“礼物源文件。max”。该文件中的礼物盒尚未设置材质。

                               
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图02 (2)渲染Camera001视图,观察材质效果。

                               
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图03 (3)打开“板岩材质编辑器”对话框。

                               
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图04 (4)展开“纸张”材质示例窗中材质的编辑参数,该材质已经赋予到了场景中的礼物盒。

                               
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图05 (5)设置“漫反射”颜色显示窗内的颜色为浅蓝色。

                               
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图06 (6)设置“高光级别”参数和“光泽度”参...

   
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