找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 97|回复: 0

[矢量绘图] 3ds max基础教程:设置彩色玻璃材质

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2017-5-22 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
由于玻璃具有透明度,所以漫反射颜色对其影响非常小,即使设置了漫反射颜色,玻璃类的材质仍旧呈无色透明的状态,那么,我们该怎样设置彩色玻璃材质的呢?在本实例中,就将为大家讲解相关知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
素材:素材

                               
登录/注册后可看大图

(1)运行3ds max 2011,打开素材“香水源文件.max”。

                               
登录/注册后可看大图

(2)当前场景中的玻璃瓶尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。

                               
登录/注册后可看大图

(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质至活动视图,并重命名。

                               
登录/注册后可看大图

(4)将“玻璃”材质赋予场景中的“香水瓶”对象。

                               
登录/注册后可看大图

(5)在“明暗处理”下拉式选项栏内选择Phong选项。

                               
登录/注册后可看大图

                         
               
                                       
(6)设置材质参数。

                               
登录/注册后可看大图

(7)从“折射”贴图通道导入“光线跟踪”贴图。

                               
登录/注册后可看大图

(8)渲染Camera001视图,可以看到当前玻璃没有颜色。

                               
登录/注册后可看大图

(9)设置“漫反射”颜色。

                               
登录/注册后可看大图

(10)渲染Camera001视图,可以看到,漫反射颜色对材质几乎没有影响,可见,是无法使用漫反射颜色来设置彩色玻璃的。

                               
登录/注册后可看大图

(11)双击“Map #1”子节点,并展开“折射材质扩展”卷展栏。

                               
登录/注册后可看大图

                         
               
                                       
(12)选择“颜色”复选框,并设置其颜色。
提示:选择“颜色”复选框后,可以基于厚度指定过渡色。密度颜色指定对象自身的颜色外观,如染色的玻璃。

                               
登录/注册后可看大图

(13)渲染Camera001视图,可以看到,玻璃变为粉红色。

                               
登录/注册后可看大图

(14)现在本实例就完成了。

                               
登录/注册后可看大图

课后练习
在身边找一些彩色玻璃类对象,尝试设置其材质。

                               
登录/注册后可看大图
回复

使用道具 举报

网站地图|页面地图|文字地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

GMT+8, 2024-6-2 20:12

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表