本文分享的是一篇3ds Max的高跟鞋建模教程,希望能够对大家有所帮助。 先看看效果图 第一步 首先来建一个box。(图01) 图01 第二步 把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02) 图02 第三步 将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。(图03) 图03 第四步 然后在侧面把点拉到像鞋的样子。(图04) 图04 第五步 在底下把面用extrude挤出。(图05) 图05 第六步 挤出和收缩用bevel拖出2次。(图06) 图06 第七步 跟着用meshsmooth iterations,选2或3美化它,然后再建一个box。 (图07) 图07 第八步 用bend把box变弯,看...
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看
本帖支持关注公众号查看
【无套路 无套路 无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】
|