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[矢量绘图] 3ds Max教程:制作精美可爱的高跟鞋

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发表于 2017-5-22 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文分享的是一篇3ds Max的高跟鞋建模教程,希望能够对大家有所帮助。 先看看效果图

                               
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第一步 首先来建一个box。(图01)

                               
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图01 第二步 把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02)

                               
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图02 第三步 将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。(图03)

                               
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图03 第四步 然后在侧面把点拉到像鞋的样子。(图04)

                               
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图04 第五步 在底下把面用extrude挤出。(图05)

                               
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图05 第六步 挤出和收缩用bevel拖出2次。(图06)

                               
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图06 第七步 跟着用meshsmooth iterations,选2或3美化它,然后再建一个box。 (图07)

                               
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图07 第八步 用bend把box变弯,看...

   
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