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[矢量绘图] 3ds Max实例教程:冰爽夏日餐桌场景

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发表于 2017-5-22 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先需要说明一下,想要建造一个啤酒瓶的模型,远非仅将曲线进行旋转放样那样简单。在渲染上,即使很小的细节都会影响结果的真实度。本教程将对如何得到真实的啤酒瓶模型和渲染效果的整个过程逐一进行介绍。这里使用3ds Max软件进行讲解,其中所使用的大部分技巧亦适用于其他3D软件。

                               
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瓶子建模 首先,塑造瓶子和液体(啤酒)的形状曲线,可以使用下图进行参考。开始阶段不需要将曲线设定为闭合,因为进行放样后,曲线两端会自动闭合。

                               
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为玻璃赋予厚度,用于得到正确的反射和折射,以及透明液体的综合效果。

                               
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