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[矢量绘图] 3ds Max打造可爱三维小怪物

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发表于 2017-4-28 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这套教程我们将创建一个可爱的三维怪物,你会了解多边形建模和细分曲面。我会尽我所能,让教程尽可能的简单些。下面教程开始 第一步 在下面的图片中你可以看到我要创建的三维模型。 左边的是低模,右边是细分后的。我们的目标不是以最快的速度创建模型,而是要给予不同的建模工具,让初学者进行不同的测试。 你需要了解一些建模方面的知识。(图01)

                               
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图01 第二步 我建议使用参考照片,这样整个建模过程会更加容易。我已经准备了两份图片,可以使用建模的怪物。(图02、图03)

                               
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图02

                               
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图03 创建一个平面(Create panel > Geometry > Standard Primitives > Plane)。修改属性( Make a selection > Modify panel)根据下列参数: Length(长度):200 Width(宽度):200 Length Segs(长度):1 Width Segs(宽度):1 创建另一个平面,具有相同的设置。现在,我们的场景有两个平面,让这两个平面垂直于Y轴。 现在将两张参考图片赋予给这两个平面。打开材质编辑器( 按M键),并建立平...

   
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