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[矢量绘图] 3ds Max建造体育馆实例制作过程

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发表于 2017-4-29 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程为大家介绍了使用3ds Max建造体育馆实例制作过程,内容非常详细,希望这个比较老的教程能够帮助到你。 先看看效果图

                               
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下面教程开始 第一步 先建一个Nurbs曲面,点曲面或CV曲面,长度和宽度CV数开始不要设得太高,以后可以增加。(由点曲面创建的曲面其顶点紧贴曲面。而CV曲面则顶点远离曲面)(图01)

                               
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图01 第二步 进入修改面板。这图显示了加减CV线工具。其中“优化”和“插入”都是增加CV线。大家可以试试有什么分别。(图02)

                               
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图02 第三步 利用Nurbs面板的创建曲线工具画两条线,同时修改面板会增加“曲线CV”和“曲线”级别。 按下Nurbs的投影曲线工具,鼠标移至曲线(曲线变蓝色)点击,移动鼠标至曲面(曲面变蓝色)点击,在修改面板,点击“修剪”。若剪切方向反了可点击“翻转修剪”。然后右击鼠标确定操作。 作为投影的曲线已经没有利用价值。可进入“曲线”级别,删除。(图03)

                               
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图03 第四...

   
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