找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 310|回复: 0

[矢量绘图] 3ds Max实例教程:等高线制作山路建模

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2017-4-17 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
   
最终效果:

                               
登录/注册后可看大图
制作过程:

                               
登录/注册后可看大图
用noise生成山体。

                               
登录/注册后可看大图
我了路面光华,我把步附设的很高。

                               
登录/注册后可看大图
生成线框。

                               
登录/注册后可看大图
用shapemerge投影。

                               
登录/注册后可看大图
在shapemerge下的output sub-mesh selection选face。

                               
登录/注册后可看大图
加入编辑多边形选面级别。

                               
登录/注册后可看大图
多边形下选make planar用z轴,这样我们能保持它是一个 平面。

                               
登录/注册后可看大图
在面级别加ffd手动调一下路的起伏。

                               
登录/注册后可看大图
去光滑组。但贴图有拉伸,和路面贴图做标还没解决,期待大家多多交流指教。...

   
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看

               
验证码 

  

本帖支持关注公众号查看

【无套路  无套路  无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】

回复

使用道具 举报

网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

GMT+8, 2025-6-25 06:38

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表