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[手游源码] 手游[闪乱神乐]手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等

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发表于 2019-11-21 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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手游[闪乱神乐,手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等
9 A4 ?$ `& ^" O3 \" Q. T0 h+ v' c# G游戏服务器搭建 game_server_id.tar.gz
  B* I  s5 G. e0 H: u" Y1 n1.复制代码,取game_server拷贝到/data目录下,取app代码到game_server目录下+ f& X& R4 b# |
2.修改游戏服配置文件 (config配置文件下)
& _7 e8 W7 o8 m$ O(1) 修改master.json文件 (游戏服环境配置)
" @* [' W/ S( W4 S! A配置启动的环境id,以及端口. D1 |$ V6 C7 }$ x3 D  W" g0 y
(2) 修改servers.json(游戏服对外开放配置)( e# G2 n/ U: h+ T+ v$ c
配置环境id
8 H: N" t: y. R0 e. I游戏服的realhost(服务器ip)
9 b" @4 }6 n4 B游戏服进程对应端口 (对外开放的端口)
0 c" u! K$ [! T(3) 修改server_congfig.json(游戏服连接配置)4 p' O  ]# p$ I% A. V
配置 startPid(玩家唯一标识,同一登入服不能重复)
: V/ A( n% r5 K# G" N6 N5 }8 A+ {& _MYSQL地址以及端口(支付信息存储); B: U6 M4 Z& }* K, {
MONGO地址以及端口(游戏玩家数据,游戏日志存储)
7 d" a+ j" y6 a8 tCURRENT_SERVER(服务器唯一识别id,用于登入支付连接识别)
+ o  P0 d, U7 `, b0 s/ zgift_code_server的ip端口 (礼包服连接,用于sdk生成兑换)
& Z) q8 X2 o; U1 `% lPlatform地址端口(用于连接登入服)
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