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[手游源码] 手游[闪乱神乐]手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等

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发表于 2019-11-21 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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手游[闪乱神乐,手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等: i" q* d1 l9 U3 ^1 D$ d
游戏服务器搭建 game_server_id.tar.gz
) Z/ h+ q* r- c3 j. G* k1.复制代码,取game_server拷贝到/data目录下,取app代码到game_server目录下5 c' z; d+ q4 d5 |, [; c
2.修改游戏服配置文件 (config配置文件下)$ ^+ a/ N( o4 [# i* u; n
(1) 修改master.json文件 (游戏服环境配置)
7 k7 r6 Y" P6 H8 d1 F1 a配置启动的环境id,以及端口
" c( |6 b, `' a4 f0 {(2) 修改servers.json(游戏服对外开放配置)
( T" q, N+ D- l+ v9 g' k/ c配置环境id( F1 [# ]" o+ N/ x9 J! K
游戏服的realhost(服务器ip)# E% h- s+ E  s5 ?; \, v
游戏服进程对应端口 (对外开放的端口)
% U3 S5 e6 t4 L' w) l(3) 修改server_congfig.json(游戏服连接配置)  n+ o3 E/ q  W! }7 T
配置 startPid(玩家唯一标识,同一登入服不能重复)
3 X  H$ ]8 x" e0 YMYSQL地址以及端口(支付信息存储)
+ ]0 B; P# k* B! l8 cMONGO地址以及端口(游戏玩家数据,游戏日志存储). m4 k9 F+ @0 D5 p$ z& j
CURRENT_SERVER(服务器唯一识别id,用于登入支付连接识别)
0 i2 y) T# ~' G( H$ F2 g' Hgift_code_server的ip端口 (礼包服连接,用于sdk生成兑换)
% [3 z# l& u, ]- l  C$ \Platform地址端口(用于连接登入服)
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