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直播软件源码,让人纠结的直播软件开发方式对比

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发表于 2021-5-25 09:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前最主流的直播软件源码开发方式有三种,原生开发、混合开发、HTML5开发,其中最常见的开发方式有原生开发和混合开发两种,由于HTML5开发方式只限于运行在浏览器上,限制比较大,所以不做为常选的开发方式。
在原生开发和混合开发之间做选择,也成为运营商们的苦恼,不同的开发方式优劣势明显,我们来细看一下两种开发方式的对比。

                               
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一、原生开发
直播软件源码的原生开发是指通过官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行APP软件开发,比如Android常见的是用java、Android studio;iOS是用object-c进行开发。
原生开发的优点在于运行速度快、性能高,能保证用户的使用体验,同时在面对大量图形和动画处理时也不会出现卡顿,反应快,原生开发的兼容性高,能有效保证源码安全,还能防止病毒和漏洞的出现。
缺点在于开发时间长,对想要快速搭建直播软件源码的运营商来说,原生开发的时间可能会在3-4个月完成,时间成本高,同时开发的成本也很高,对想快速上架、预算较低的朋友来说非常不合适。

                               
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二、混合开发
混合开发是为了提高效率、节省成本而利用原生与H5开发技术混合的方法,混合开发可以实现pc端和移动端两个端口的应用软件,比较适合现在直播行业的环境。
混合开发是一种取长补短的开发方式,优点在于开发效率高、节约时间,更新和部署也比较方便,代码维护方便,开发成本低。缺点在于无法更改内容,所有内容都是固定的,无法在后期添加内容,不适用于想要做二次开发的朋友;直播软件源码的开发版本较低不能很好地兼容现在的移动设备,可能存在部分设备打不开的情况。

                               
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三、开发方式的选择
对于有充分时间等待和开发费用支持的朋友来说,建议选择原生开发,在直播软件源码的拓展性和使用体验上都比较好;如果是限制观看设备的版本、又没有二次开发准备的话可以选择混合开发的方式,能快速实现搭建,同时可以减少费用支出。
两种开发方式都是现在直播软件源码主流的开发方式,具体要根据运营商的资金准备等进行选择。
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