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[其他源码] 最新微信红包牛牛+接龙+pc蛋蛋源码

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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2018-10-2 21:33:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    [i=s, 本帖最后由 ffidc 于 2018-10-2 23:40 编辑 [/i,
    1 B3 _  }, \, A7 |% X/ e% L( K' q8 t

    完善的付出支持,微信支付,支付宝,京东支付,百度钱包,网银支付等全面支持。! I! q* g$ V# V& i
    系统采用web架构,实现app的操作体验,差别的页面之间切换不必要等待加载。可在微信中轻松转发房间邀请好友到场游戏。
    8 U- I& A* q2 \2 P平台也可以快速的制作成app系统(客户需自行解决苹果上架问题)。6 p( G  y! ~3 x. D$ t7 G
    运营准备( O* C$ _) z) I) u
    服务器一台,配置要求双核,4G内存,海内3M以上带宽,香港及国的话5M以上带宽。
    ; G7 j1 Y5 J* l' e; U, T9 U* A域名,如服务器是国内的,域名需要备案,可选购买已备案的二手域名(注意查询微信,QQ以及各杀毒软件的域名黑名单环境)。# X* M7 k  }$ W
    微信公众开辟平台,用于微信一键登录(可选)。
    0 @6 Q" C! d( \9 r6 b0 D支付接口(可选),若无充值接口也可以用人工客服的方式充值。' g" w- O8 f& m& }' ~% k
    技术架构; o4 s$ u4 @8 H
    开发语言:java  C. s  B) s5 i8 T* V
    数据库:mysql
    / |5 T& X1 i. [, _* E, K( ]底子框架:spring,hibernate,websocket,ionic(前端)4 h4 E$ v+ d% {% u
    游戏阐明
    5 P  N+ E" x5 z接龙游戏
    + u* a$ }' n- P1 g游戏房间最初处于制止状态,当玩家进入房间点右上角的开始按钮,系统会发出一个1金币的初始包,包数为房间界说的包数,抢到最小金币值的人发包,然后不停循环下去。比方红包包数为5,逾期时间设定为30秒,时间到参与抢红包的人不敷5人,游戏停止,初始包金额不计入账户,玩家需要重新申请游戏开发。
    + r% i) c  m( g6 i) P! \/ c6 I" v玩家拆红包参与游戏,系统会先冻结红包金额巨细的金币,等抢完红包结算时与胜负值一起返还给玩家,制止逃包。7 J  p8 X" h' Z9 S
    接龙属性说明$ I3 d* ^$ @3 a: g
    每个房间除了房间治理中的数据,在“房间属性”模块中都还有其他的数据需要管理,每种游戏数据不一样,例如红包接龙,输入房间编号,筛选出该房间中的属性。列表中只能修改属性值,和描述,其他数据不能修改。
    , o/ V; M, I# ~/ S( x8 ~8 ]* ]conf_looser 输赢规则,最大的赢还是最小的赢,目前只实现了最小赢一种。  Q& }4 d! p7 m- z& Q% L: D
    conf_size 包数目,一个包几小我私家抢
    1 F- {' R, C$ e$ oconf_money 红包金币金额大小7 J5 I5 d5 U+ q+ E/ h9 K* a
    conf_tip 每包服务费6 Y( d: b: z+ @% n, g& ~
    conf_bonus 无用,取的是房间列表属性中的值
    % c! e# }+ F$ a/ n' cconf_expired 红包过期时间,过期时间到了若没抢完,游戏结束,末了一个包作废。
    ; d% E% V/ u. k" T# m# W0 k) Hconf_money_start 开始游戏红包金额。
    4 L# n  `: d: o+ r假如需要定义特殊金额奖金,可新建一个属性 ,b_1.23 这样就表示,当玩家抢到1.23金币的时候,给予多少金币奖励。
      L2 @/ R- V# O) m& D! E, I牛牛游戏
    ( A" m% G- O" e9 c当游戏处于停止状态,玩家可点击“抢庄”按钮开始抢庄,系统发出一个1金币的红包,想坐庄的人参与这个包的抢夺,谁抢到最大谁就是**。如果只有一个人抢庄大概人数不足,过期时间到谁大谁坐庄。如果这个房间最大翻倍的倍数是13倍,那么玩家金额必须到达13*5(单倍金额)* 3(开始包数) = 195 金币 才能参与抢庄。
    / }# p+ p! H- h& Q& x5 |当其中一个玩家抢到庄主后,按房间左下角的圆形加号发出游戏包,根据房间的玩家的数目,决定发的包数,金额,根据每个人0.3-0.6的金额平均值决定发包金额大小。当玩家点击拆红包时,系统会冻结他的账户金额,冻结金额=13(最大倍数) *5(单倍金额) =65 金币。当红包抢完,或者过期过期时间到,系统把输赢金币加上押金一起返回给玩家,以避免逃包的情况发生。押金 = 13(最大倍数)*5(单倍金额) * 发包数。# m, K& n9 F- O* ]; {# B" z
    当**停止发包120秒后,其他玩家可重新申请抢庄。, G2 u, L( u) w; H" c; o  F
    牛牛有戏有多个版本,版本1:本身可以参与抢包,自己的抢的包作为与闲家比力的点数,当过期时间到,**未抢包,系统会为**自动抢一个包最为**点数。版本2:自己不能抢包,最后一个人抢的包最为**点数,而这个人抢到的数字是福利,不参与输赢比较。**用他的点数与其他玩家比较,游戏不设过期时间。一直等到包抢完。5 m" o3 f! [: S, V5 H  S; o; K) f
    牛牛属性说明& m$ k  i, [2 A, v/ S* X5 _, W) S, N! d  ]. e
    conf_expired,过期时间,当庄主发出红包,达到过期时间,系统对现有参与游戏的人进行结算。(不同的牛牛版本可能处理方式不一样,具体咨询)。; I  J. y2 N+ c/ N$ @
    conf_money 单倍金额,各牛牛点数在这个基础上翻倍计算。  J  u0 G- q- g5 P9 Y; g( O$ x6 f

    # ~* |- ]7 N; d2 V8 D0 q+ c+ n扫雷游戏; H; S5 V" H$ y6 `% ^3 g7 l3 Y* \
    进入扫雷游戏的玩家,可以自由发包,按照房间定义的红包金币范围,自定义一个0-9的数字作为雷的点数,发出后其他玩家只要拿到位数为这个数字的包就代表中雷,就需要扣除整包金币数额给发包人。: N' T5 W+ U% G3 K( x, i

    / z% p( P+ _& w% e1 Y0 j& w后台功能简述
    2 @' h( r# K0 N5 q1.手动充值,用户填写的是ID而不是注册账号,在用户列表中第一列数据。4 P7 Z( L# U1 [+ U8 D
    2.机器人管理,双击打开修改机器人数量即可,要增加就改大数字,减少就改小数字,全部清空改成0即可。

    % L% c0 E. D6 V5 Z# J7 ]

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