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[i=s, 本帖最后由 ffidc 于 2018-10-2 23:40 编辑 [/i,( m1 w J5 J: C+ P% F+ _! u0 a' K
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完善的付出支持,微信支付,支付宝,京东支付,百度钱包,网银支付等全面支持。" t# k5 k# G* c" ]9 P5 e7 T/ s
系统采用web架构,实现app的操作体验,差别的页面之间切换不必要等待加载。可在微信中轻松转发房间邀请好友到场游戏。
$ d q# P2 _, l7 P* y; p平台也可以快速的制作成app系统(客户需自行解决苹果上架问题)。. a4 ~( g) N. W( B, f
运营准备
6 l# F' m- Z8 W$ E4 s9 I服务器一台,配置要求双核,4G内存,海内3M以上带宽,香港及国的话5M以上带宽。
- T7 s g' J& K" z域名,如服务器是国内的,域名需要备案,可选购买已备案的二手域名(注意查询微信,QQ以及各杀毒软件的域名黑名单环境)。
# I: X0 k+ C' W9 c" p) i; }: \微信公众开辟平台,用于微信一键登录(可选)。
2 G# g. ~9 O2 p8 Y支付接口(可选),若无充值接口也可以用人工客服的方式充值。
8 q$ n7 @& }/ _技术架构! T7 z0 o* q- n; f; o# n. ?
开发语言:java8 J+ m; c9 Z& ^1 M( `' h0 d+ v l
数据库:mysql
0 R' q- h: o$ {( ]6 @; O, p底子框架:spring,hibernate,websocket,ionic(前端)+ o6 C4 N' d. F( t) B
游戏阐明 V) l1 s! u7 H8 f. S* T& `9 {
接龙游戏
0 R4 b7 m, S" }6 `+ o* X游戏房间最初处于制止状态,当玩家进入房间点右上角的开始按钮,系统会发出一个1金币的初始包,包数为房间界说的包数,抢到最小金币值的人发包,然后不停循环下去。比方红包包数为5,逾期时间设定为30秒,时间到参与抢红包的人不敷5人,游戏停止,初始包金额不计入账户,玩家需要重新申请游戏开发。
; `; N/ O, D1 B& X' n9 b2 s玩家拆红包参与游戏,系统会先冻结红包金额巨细的金币,等抢完红包结算时与胜负值一起返还给玩家,制止逃包。
, K& @8 R4 `: a接龙属性说明* E1 U* [" g& l, m9 Q9 m# e; G" ?0 _
每个房间除了房间治理中的数据,在“房间属性”模块中都还有其他的数据需要管理,每种游戏数据不一样,例如红包接龙,输入房间编号,筛选出该房间中的属性。列表中只能修改属性值,和描述,其他数据不能修改。
2 M7 x+ }+ ^$ O& Hconf_looser 输赢规则,最大的赢还是最小的赢,目前只实现了最小赢一种。
' W- l3 q( s8 ^- iconf_size 包数目,一个包几小我私家抢1 h; b; A/ v. S6 ~
conf_money 红包金币金额大小
# d. r8 q$ }- sconf_tip 每包服务费
# [/ E& E0 o& X& Econf_bonus 无用,取的是房间列表属性中的值3 d4 C4 I) \9 q& t6 d
conf_expired 红包过期时间,过期时间到了若没抢完,游戏结束,末了一个包作废。
6 q& O5 N) z# M. l! s: ~conf_money_start 开始游戏红包金额。
3 C2 B/ V: _6 h1 M) G& h: `- F假如需要定义特殊金额奖金,可新建一个属性 ,b_1.23 这样就表示,当玩家抢到1.23金币的时候,给予多少金币奖励。( y( t, f7 O* I1 D, P" m
牛牛游戏
" Q+ T9 R5 n* m9 M' ^) K当游戏处于停止状态,玩家可点击“抢庄”按钮开始抢庄,系统发出一个1金币的红包,想坐庄的人参与这个包的抢夺,谁抢到最大谁就是**。如果只有一个人抢庄大概人数不足,过期时间到谁大谁坐庄。如果这个房间最大翻倍的倍数是13倍,那么玩家金额必须到达13*5(单倍金额)* 3(开始包数) = 195 金币 才能参与抢庄。* @& Y5 j* M/ n$ L& X
当其中一个玩家抢到庄主后,按房间左下角的圆形加号发出游戏包,根据房间的玩家的数目,决定发的包数,金额,根据每个人0.3-0.6的金额平均值决定发包金额大小。当玩家点击拆红包时,系统会冻结他的账户金额,冻结金额=13(最大倍数) *5(单倍金额) =65 金币。当红包抢完,或者过期过期时间到,系统把输赢金币加上押金一起返回给玩家,以避免逃包的情况发生。押金 = 13(最大倍数)*5(单倍金额) * 发包数。' V' \% U6 M4 G7 q7 v
当**停止发包120秒后,其他玩家可重新申请抢庄。
+ i3 ^; x+ O( a. J, `, O) {1 }6 r$ ]) F牛牛有戏有多个版本,版本1:本身可以参与抢包,自己的抢的包作为与闲家比力的点数,当过期时间到,**未抢包,系统会为**自动抢一个包最为**点数。版本2:自己不能抢包,最后一个人抢的包最为**点数,而这个人抢到的数字是福利,不参与输赢比较。**用他的点数与其他玩家比较,游戏不设过期时间。一直等到包抢完。
. }6 H7 Z. X. R3 [+ n5 C2 H牛牛属性说明( D t. S& Y! s4 m; C
conf_expired,过期时间,当庄主发出红包,达到过期时间,系统对现有参与游戏的人进行结算。(不同的牛牛版本可能处理方式不一样,具体咨询)。
1 g0 }# K( O/ R2 J# |0 S$ Yconf_money 单倍金额,各牛牛点数在这个基础上翻倍计算。
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4 ^ \& n" k0 S w扫雷游戏9 [2 l/ D# R4 x4 h) _& Z7 }" H
进入扫雷游戏的玩家,可以自由发包,按照房间定义的红包金币范围,自定义一个0-9的数字作为雷的点数,发出后其他玩家只要拿到位数为这个数字的包就代表中雷,就需要扣除整包金币数额给发包人。
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. i! o) k' _; A$ Z后台功能简述
7 N$ l. h5 C. e) L1.手动充值,用户填写的是ID而不是注册账号,在用户列表中第一列数据。( ^3 ~. v" _: O3 k/ m3 _
2.机器人管理,双击打开修改机器人数量即可,要增加就改大数字,减少就改小数字,全部清空改成0即可。
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