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[ps教程] Photoshop调出唯美青蓝色效果的河边女孩

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发表于 2015-8-12 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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素材图片主色为黄绿色,转古典颜色的时候,我们把黄绿色都转为青绿色;然后把暗部颜色调暗一点,适当增加一点蓝色;最后给图片增加一些烟雾,整体适当柔化处理即可,最终效果

                               
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原图

                               
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1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白进行调整,参数设置如图1 - 4,效果如图5。这一步主要把图片中的黄,绿,青色都调淡一点。

                               
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                    2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。

                               
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3、创建曲线调整图层,把图片暗部调暗一点,参数及效果如下图。

                               
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4、新建一个图层,按字母键“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把混合模式改为“滤色”,不透明度改为:60%。
添加图层蒙版,选择渐变工具,然后由下图选区中心位置相边角拉出白色至黑色径向渐变。

                               
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                    5、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,把副本图层蒙版填充白色,用黑色画笔把底部需要变暗的区域擦出来,如下图。

                               
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6、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图11,12,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图13。这一步给云彩部分增加青色。

                               
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7、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图14,确定后同上的方法创建剪切蒙版,效果如图15。这一步把云彩稍微调暗一点,暗部增加一点蓝色。

                               
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                    8、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,参数设置如图16 - 18,效果如图19。这一步主要把图片中的绿色转为青色。

                               
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9、创建色相/饱和度调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要降低黄绿色饱和度。

                               
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                    10、创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图23 - 25,效果如图26。这一步增加图片高光亮度,同时给图片增加蓝色。

                               
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11、创建可选颜色调整图层,对绿、青、白进行调整,参数设置如图27 - 29,效果如图30。这一步把图片中的绿青色稍微调淡,高光部分增加淡青色。

                               
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                    12、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,用模糊工具把下图选区部分模糊处理。

                               
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13、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化45个像素后填充淡青色:#D7EBE6,取消选区后把图层不透明度改为:50%,如下图。

                               
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14、创建曲线调整图层,把全图调暗一点,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把边角部分擦出来,效果如下图。这一步给图片增加暗角。

                               
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                    15、新建一个图层,盖印图层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度设置为-45度,距离设置为170,确定后把混合模式改为“柔光”,不透明度改为:35%,效果如下图。

                               
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16、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + , 置顶,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物部分擦出来,然后调整一下人物部分的颜色,效果如下图。

                               
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17、创建曲线调整图层,参数设置如图36,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物肤色部分擦出来,效果如下图。这一步把人物肤色稍微调亮一点。

                               
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最后给人物磨一下皮,加强一下局部明暗,完成最终效果。

                               
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