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最终效果
原图
1、把整体压暗。打开原图素材大图,创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数及效果如下。
2、处理路面部分。新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化40个像素后填充橙黄色#fea906,按Ctrl + D 取消选区后把混合模式改为“柔光”,如下图。
3、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为30%,如下图。
4、新建一个图层,把前景色设置为深蓝色#131620,如下图。
5、选择画笔工具,画笔不透明度改为10%,然后把底部区域涂暗,如下图。
6、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区;然后创建曲线调整图层,把RGB通道压暗,参数及效果如下图。
7、创建纯色填充图层,颜色设置为橙黄色#fcb10f,确定后把蒙版填充黑色;然后用透明度为10%的柔边白色画笔把路面受光物体涂亮一点;涂好后把混合模式改为“滤色”,不透明度改为60%,如下图。
8、天空部分的处理。把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + , 置顶。
9、进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道;按Ctrl + L 对蓝副本通道调整色阶,把天空调白,其它部分调成黑色;确定后再用柔边黑色画笔把天空以外的区域涂黑。
10、按住Ctrl键 + 鼠标左键点击蓝副本通道缩略图载入选区。
11、点RGB通道返回图层面板,新建一个图层,用油漆桶工具填充任意颜色,并按Ctrl + D 取消选区,如下图。
12、打开天空素材大图,用移动工具拖进来,并按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版;然后调整好位置和大小。
13、创建曲线调整图层,对RGB,绿通道进行调整,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
14、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如下图;确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色;然后用透明度为10%的白色柔边画笔把天空顶部区域涂暗一点。
15、渲染阳光。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化45个像素后填充蓝色#1e6cd7,暂时不用取消选区,把混合模式改为“柔光”,如下图。
16、新建一个图层,把选区填充橙色#feaa08,取消选区后把混合模式改为“柔光”,如下图。
17、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,混合模式改为“滤色”,并按Ctrl + T 稍微缩小一点,如下图。
18、人物部分处理。把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + , 置顶,然后用钢笔配合蒙版把人物部分抠出,如下图。
19、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版;把蒙版填充黑色,然后用透明度为10%左右的柔边白色画笔把人物背光区域涂暗一点。
20、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗一点,参数设置如下图;确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色;然后用柔边白色画笔把人物背光区域涂暗一点。
21、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗一点,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
22、新建一个图层,创建剪切蒙版,把前景色设置为淡黄色,然后用透明度为10%的柔边画笔把人物受光区域涂亮一点,如下图。
28、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区;然后创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。
29、创建可选颜色调整图层,对黑色进行调整,参数及效果如下图。
最终效果:
23、渲染高光。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化35个像素后填充橙黄色#feab0a,取消选区后把混合模式改为“滤色”,如下图。
24、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化25个像素后填充淡黄色#fce07f,取消选区后把混合模式改为“滤色”,如下图。
25、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,并按Ctrl + T 缩小一点,如下图。
26、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,把前景色设置为淡黄色,然后用光晕笔刷在高光区域加上光晕,如下图。
27、微调局部明暗。创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如下图,确定后把蒙版填充黑色;然后用透明度为10%的柔边白色画笔把需要加深的区域涂出来。
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