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在绘制鞋之前,我们需要把结构图理清楚;然后画出色块图,再由底部开始绘制;绘制的时候可以借助图层样式等快速给局部增加颜色、光影、纹理等。最终效果
先看一下分层图:
1、画好鞋的轮廓:
通过之前的分解,按照不同的部位和颜色用钢笔工具勾勒出鞋的轮廓。造型是关键的一步,如果把握不好可以多收集一些图片进行参考,做到心中有数。
2、从局部开始:
选择一个你最有信心的部分进行深化处理。从简单的开始也是建立信心的一个好的选择。我从鞋底开始。
3、逐个攻破:
讲解一下明暗关系的建立。看物体要拆分成无数个几何形体,圆柱形是最常见的。利用剪贴蒙版和图层蒙版规划明暗的区域。
4、呈现效果,加背景:
添加背景的原则是尽量简单,以不影响主体为准,注意冷暖变化。如果主体为冷色调,背景尽量偏暖,相反则反之。
阴影要注意光源方向,可以添加两层,做模糊处理,近实远虚。
最终效果:
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