先看看效果图 首先根据草图需要理解大的层次关系,同上一个分享一样,先用钢笔工具勾出鞋的大形并建立选区进行填充,区分出大的体块,有基础的可以顺带着给出型面大的转折关系。 ps:用钢笔工具勾选路径时注意,尽量用最少的锚点控制曲线,这样才能让曲线的曲率更顺畅 将鱼鳞片形状的装饰件与橙色的分割槽单独区分出来,因为是覆盖件,且在整个空间关系上属于最外层,可以放在后面制作,先从鞋子其他部分开始刻画细节,但不需要太详细。 这时候我们发现整个鞋子体积感欠佳,接着我们要用到钢笔工具在鞋子型面转折处建立路径,再选曲路径鼠标右键进行描边路径。如果描边出来的线条比较生硬,我们需要用到滤镜里的高斯模糊工具,对特征进行高斯模糊,这样使得转折更均匀、细腻。 PS:路径曲率尽量与转折形状一致,这样绘制出的转折特征才更符合鞋子的型面关系 [img]http://www.06ps.com/d/file/2...
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