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[ps教程] 场景合成,用PS合成一张深山瀑布风景照片的方法教程

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发表于 2021-12-16 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  本篇合成教程跟大家讲解了深山瀑布场景的合成方法,主要讲解了光线的处理、融合景物以及构建场景等一些合成小技巧,喜欢合成的同学不容错过。
  我们先来看看最终效果:


                               
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  我们要建立的基本场景包括山峰、瀑布和天空。
  然后,我们将会利用调整图层对场景元素进行调整。此外我们还需要将更多的元素融合到场景中。
  最后,我们将会营造光线氛围,以及最后一个调整图层。
  注意:本教程使用的是Adobe photoshop CC 2014,也可配合使用Photoshop CS3或更高版本。
  I 怎么去构建基本场景
  Step 1
  点击文件→新建,创建新文档,设置如下:


                               
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  Step 2
  点击文件→置入,将悬崖图片放置在画布右下角。


                               
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  Step 3
  将图片山1拖动到悬崖图层之下。


                               
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  Step 4
  点击图层→图层蒙版→显示全部,为悬崖图层添加图层蒙版。
  选择画笔工具(B),将不透明度设置为大约30%,利用柔软的黑色圆刷,涂抹图中标红部分,使得悬崖和山1融合。


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 5
  你可能会注意到,悬崖图层的瀑布源头处也被遮盖了,所以我们需要源头效果,使得瀑布看起来是从悬崖上掉下来的。
  为此,打开图片瀑布1,将之放置在悬崖图层之下,位置如下图所示。
  这个图片最棒的就是它和图片悬崖的瀑布很像,可以借此融合悬崖的瀑布和场景。


                               
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  为该图层应用图层蒙版,然后使用之前用过的画笔涂抹瀑布1图层出顶部之外的部分。
  效果如下:


                               
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  Step 6
  可以看到,画布左侧区域仍是空白。打开图片山2,将之放置在山1图层之下。
  下图是隐藏其余所有可见图层之后的效果。


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 7
  为山1图层应用图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷,涂抹下图标红区域。


                               
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  效果如下。不过不必担心现在还比较粗糙的效果,接下来还有很多合成的步骤。
  我留下了一些地方,便于添加瀑布。


                               
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  Step 8
  在山1和山2图层之间添加瀑布2图层,使用自由变换工具(Ctrl+T)调整其大小。
  瀑布2图层放在山2图层之下,顺便遮盖住山1图层一些比较粗糙的部分。
  明显两张图片比较相配,所以某些部分是采用瀑布2还是山1都是可以的,这样更容易融合。


                               
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  为山2图层应用图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷涂抹下图中标红区域,融合图片。


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 9
  我需要图片山1的更多部分,于是按键Ctrl+J复制山1图层,将之稍向左移动。


                               
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  利用图层蒙版隐藏此复制图层除了瀑布2上方的所有部分。


                               
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  Step 10
  正如之前的步骤所示,我保留了瀑布2的一些比较生硬的部分。
  为此,我们需要复制瀑布2,将副本放置在瀑布2图层之上,将之转换为下图所示部分,因为我们只需要灌木部分。
  命名为瀑布2副本。


                               
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  位置如下图所示:


                               
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  在图层蒙版中涂抹瀑布2副本的图示标红区域:


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 11
  现在,我们将会添加天空。选中山2图层,为之应用一个图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷涂抹下图所示部分。


                               
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  敲黑板划重点,这里有一个小技巧!
  我们在对山1图层做出操作时,已经学到了一些遮盖技巧,同时我也使用了不透明度为10-20%的软刷遮盖了山2的边缘,
  这样山和天空就能更好地融合。除了图层蒙版,我们还可以使用模糊工具来柔化边缘。


                               
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  Step 12
  遮盖住山2图层地天空部分后,现在我们需要将图片天空拖动至主画布中,注意要在山图层之下,
  这样就能看到山的任何突兀的边缘。


                               
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  我们可以使用小技巧里的方法来快速融合山和天空。现在的图层面板的排列是这样的:


                               
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  II 怎么去场景的基本调整
  Step 13
  现在我们已经构建好了基本的场景,现在是使用调整图层进行色彩调整的时候了。
  我们先从底层的天空开始。点击图层→新建调整图层→曲线,为天空图层应用曲线调整图层。


                               
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  添加了青、绿、蓝色调的效果如下:


                               
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  Step 14
  为天空图层应用一个色彩平衡调整图层,仅改变中间调的值,设置如下:


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 15
  应用明度/对比度调整图层,降低天空的明度。


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 16
  选中山2图层,我们需要将不需要的细节去掉。
  为此,在山2图层之上新建一个图层,命名为仿制,然后,按住Alt键,将鼠标悬停在仿制图层和山2图层之间,并点击,即为山2图层创建剪贴蒙版。
  使用仿制图章工具(S),涂抹不需要的细节处。


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 17
  现在我们需要降低山2图层的亮度,并应用曲线调整图层为其添加一点暖黄色调。
  为此,我们要应用一个曲线调整图层,并点击下图所示的红色按钮,并按照下图进行设置。


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 18
  应用可选颜色和色彩平衡调整图层,设置如下,为山2层添加一些温暖的黄色色调。


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 19
  现在选中瀑布2图层,应用可选颜色和色彩平衡调整图层,设置如下:


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 20
  选中瀑布2副本图层,应用亮度/对比度调整图层降低亮度。


                               
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  Step 21
  选中明度/对比度调整图层的图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷涂抹下图选区,使得调整图层在此区域效果减弱,
  使得不受光源照射的部分更暗(我们将会在瀑布2层之上创建一个光源)。


                               
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  效果如下,如你所见,受光源照射的瀑布部分也比较亮


                               
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  Step 22
  现在我们要对瀑布2进行色彩的调整。首先,为瀑布2副本应用一个色彩平衡调整图层。


                               
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  Step 23
  再应用一个可选颜色调整图层,使之与整个场景保持一致。


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 24
  选中山1图层,为之应用一个可选颜色调整图层,设置如下:


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 25
  现在,选中山1副本图层,为之应用一个色相/饱和度调整图层,减小饱和度。


                               
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  Step 26
  应用一个可选颜色调整图层。


                               
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  Step 27
  现在该调整悬崖的色调了。选中悬崖图层,为之应用一个曲线调整图层,稍稍增加一点亮度。


                               
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  Step 28
  再次应用一个曲线调整图层,不过这次是为了减小明度。


                               
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  Step 29
  在曲线调整图层的蒙版上,用柔软的黑色圆刷涂抹下图所选区域,隐藏调整图层效果,以维持原有光线效果。
  由此,我们也能保证光源没有照射到的部分比较暗。


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 30
  接着为悬崖图层应用一个色彩平衡调整图层,使之与整个场景的色调相匹配。


                               
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  效果如下:


                               
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  III 怎么去添加更多的元素及其调整
  Step 31
  打开更多的图片。将瀑布3拖动到主画布中。


                               
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  Step 32
  为之应用一个图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷,柔化图片边缘,使之融合于场景。


                               
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  Step 33
  应用一个可选颜色调整图层,设置如下:


                               
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  迄今为止的操作效果如下:


                               
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  Step 34
  将瀑布4拖动至主画布。


                               
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  Step 35
  同样的,应用图层蒙版柔化硬边。


                               
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  将该图层的混合模式设置为柔光,效果如下:


                               
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  Step 36
  为瀑布4图层应用一个色相/饱和度调整图层,降低其饱和度。


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 61
  应用渐变映射调整图层,增加整个场景的亮度。


                               
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  将混合模式设置为颜色减淡,不透明度设置为37%。效果如下:


                               
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  Step 62
  应用色彩平衡调整图层,设置如下:


                               
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  将不透明度设置为62%,效果如下:


                               
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  Step 63
  最后一次!应用一个明度/对比度调整图层。


                               
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  效果如下:


                               
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  在其图层蒙版中,涂抹图片下方区域,以降低上方的亮度。


                               
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  最后效果


                               
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  以上就是合成技巧的全部过程,主要运用到蒙版、调色等方法营造出奇幻的效果,希望大家喜欢。

               
               
  Step 37
  将图片鹰拖动到主画布如图所示的位置。


                               
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  Step 38
  为之应用一个曲线调整图层,增加鹰上半部分的亮度,因为之后我们将会在鹰的上方设置一个光源。


                               
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  Step 39
  应用一个色彩平衡调整图层,使鹰更多彩。


                               
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  Step 40
  使用选择工具,将主体从其背景中提取出来,并将之放在悬崖上。


                               
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  Step 41
  为主体创建影子。为此,我们需要在主体图层下方新建一个图层(Ctrl+Alt+Shift+N)。
  选择画笔工具(B),将其不透明度设置为大约30%,使用柔软的黑色圆刷,绘制一些阴影,注意主体的脚要接触到悬崖。


                               
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  Step 42
  在主体图层下方再次新建一个图层,并按箭头方向绘制一些阴影,画笔设置与之前相同。


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 43
  主体的影子已经完成了,现在需要对其进行色调的调整了。为之应用一个色相/饱和度调整图层,减小主体的饱和度。


                               
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  Step 44
  应用一个曲线调整图层,为主体添加黄色色调。注意我们是通过蓝色通道添加黄色色调的。


                               
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  Step 45
  再一次应用一个曲线调整图层,增加主体的亮度。


                               
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  Step 46
  最后,应用一个色彩平衡调整图层。


                               
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  Step 47
  如果我们放大主体并仔细观察,就会注意到主体上仍残留得有蓝色,但这是我们不需要的颜色,
  为此,我们需要想办法去掉它。
  首先,新建一个图层,然后将前景色设置为#c69042,使用画笔工具,不透明度设置为30%,在主体上绘制一些暖光。
  注意,如果你并不觉得主体上仍残留有蓝色,这一步可以跳过。


                               
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  IV怎么去合理的光源


                               
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  Step 48
  我们已经基本完成了所有步骤,但是没有光源效果。
  从这一步开始,我们将会为整个场景添加光源,并营造出相应的光线效果。新建一个图层,命名为光1。
  将前景色设置为#7a5d34,并使用不透明度为30%的画笔工具,在山上绘制一些光线效果。


                               
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  Step 49
  再一次新建图层,命名为光2.在场景的左上角,使用同样的颜色,画笔设置为大小大约2300像素,不透明度为100%。
  绘制一个画笔大小的光源。


                               
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  将此图层混合模式设置为线性减淡,并将不透明度设置为51%,效果如下:


                               
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  Step 50
  又一次新建图层,命名为光3。
  使用与上一步设置相同的画笔,在右上角使用画笔描边(使用画笔的一半)。这将为右侧的山脉添加光线。


                               
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  将混合模式设置为线性减淡,不透明度设置为63%。效果如下:


                               
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  Step 51
  再次新建图层,命名为光4.然后使用与Step48中相同设置的画笔,为右侧绘制更多的光线。


                               
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  将混合模式设置为颜色减淡。


                               
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  Step 52
  复制光4图层,然后将不透明度设置为58%。


                               
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  Step 53
  最后一次为光线新建图层,命名为光5.按照下图绘制更多的光线。


                               
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  将混合模式设置为颜色,不透明度设置为53%。
  现在我们已经基本完成了光源及光线效果的绘制,不过我们也会在后面的步骤中进行加强。


                               
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  Step 54
  新建一个图层,命名为鸟。使用任意一个鸟型笔刷绘制出鸟群


                               
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  Step 55
  下载光晕滤镜包,并选择光学耀斑(26).如下图所示放置,我们将会把此光晕作为光源。


                               
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  Step 56
  将混合模式设置为滤色,效果如下:


                               
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  Step 57
  正如图示红圈,有些光晕在主体上,但我们并不需要,于是为光晕图层应用一个图层蒙版,涂抹掉不需要的部分。


                               
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  我也去掉了鹰上的光晕效果。整体效果如下:


                               
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  Step 58
  为光晕图层应用色阶和色相/饱和度调整图层。
  利用色阶调整图层,我们能柔化光晕的突兀感,利用色相/饱和度调整图层,我们可以让光晕的颜色由蓝色变为黄色。


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 59
  就要完成了!我们还需要在所有图层之上应用一个明度/对比度调整图层,设置如下:


                               
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  效果如下:


                               
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  Step 60
  应用一个可选颜色调整图层,设置如下:


                               
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  效果如下:


                               
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