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[ps教程] 【设计理论】设计师如何学习系统交互设计知识体系

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发表于 2017-5-7 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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到目前为止,已经写了关于交互设计的十几篇文章。但是,越来越发现自己写的没有章法,东一棒子,西一榔头,都把自己打晕了。最近刚好有一些小伙伴,希望能够看到系列化的文章。所以,就整理了一下自己的交互设计知识体系,一方面对自己的知识查缺不漏;另一方面给大家竖一个靶子,希望大家批评指正,共同进步。 一个人的知识体系可以看做一个人的格局,知识体系越广,越能看清楚各个知识点之间的关系,明确自己的缺陷;知识点越深,则能体现出你的专业。交互设计也是一样,在对交互知识深入学习的同时,也要加强自己知识体系的构建,弥补弱势。这样,既能有效的辅助其他知识点的学习与应用,同时也能够保证交互设计质量在较高的水平,而不会出现较大的起伏。 交互设计是一门交叉学科,从广义的角度上来说,涉及到多个学科,包括心理学、设计学、人机工程学等等,但是从狭义的角度来说,交互设计的核心知识体系,应该包括需求分析、架构与流程设计、方案设计、方案验证/设计跟踪与其他六方面内容。 第一点 需求分析 交互设计工作是从拿到产品需求开始的。需求分析的主要目的是来明确产品的目标定位以及产品想要实现的功能。需求分析有若干方法,包括目标人群分析、竞品分...

   
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