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[ps教程] 【设计理论】写给UI设计新手的切图命名规则手册

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发表于 2017-5-6 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天菜心要分享的内容是关于切图命名的规范,这是UI 设计师最基础的知识之一,但作用非常大,可以帮你和同事.开发高效对接,提升整体工作效率。建议学习。 关于切图命名的规范,我个人觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,所有成员严格遵守并且和所有开发全盘拉通,不然一切都是空谈。 不同的团队使用的软件都不一样,如果经常使用sketch软件中Symbols 的同学,可能在命名的时候会考虑更多内容,但是照顾到还有很多同学在使用PS 作图,所以这里只介绍一种通用的命名规则,当然大家也可以根据自己的实际情况去制定,这里只提供一种方法与思路,仅供参考。 一、为什么要制定规范的命名规则 1. 自身层面 对我们自己的文件整理有很大的帮助,后期修改文件、图层的时候更加方便快捷,而且规范的命名也显得我们自身比较专业。 2. 团队层面 如果命名不统一,大家就很难达成共识,任务交接时需要很大的学习成本,所以规范的命名对于团队协同也有极大的推动作用。 3. 开发层面 这一点是最重要的,可以极大的节省程序开发的时间成本,减少很多不必要的沟通与重复切图的概率,因为只要我们的命名足够规范,并且和开发达成共识,他们完全可以直接使用的...

   
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