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[ps教程] 【设计理论】新手交互设计师第三天后的经验和思考

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发表于 2017-2-27 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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4月11日报到,到今天是我参加工作的第三天。短短三天,就让我看到了自己太多的不足,当然也有了很多的收获。这些点可能会比较细碎,后面我也会以这种「作为交互设计师的第x天」来作为标题,分享设计学习路上的点滴。 「业务深度 > 业务广度 > 专业技能」 业务,还是技能?这个问题困扰了我整整一年。我在参加工作之前,最多就是做一些小项目或者设计练习,所以几乎不太可能有机会去深入了解、参与业务。 去年暑假,当我来到公司实习时就发现,日常百分之八十以上的精力都是在业务上:如何实现用户增长、如何做好导购提升转化率、如何降低用户投诉等,即便是诸如繁重页面的化简、交互方式的创新或者寻求视觉突破,本质上也是为了达到某一业务目的。 因此最初我很费解,总在思考如果一个人在某一条业务线走的太深,那么以后都只能做这个方向而很难跳出去尝试其他产品。当时的想法很极端,也很简单,似乎觉得五年经验的电商导购设计师去做社交,也未必比得过一个一年社交经验的设计师,也就是适应性会变差。对年轻人来说,丧失可能性是一件让人担心的事,所以我一直在纠结这个问题。另一方面,我一直很羡慕那些 Dribbble 或站酷上的设计红人,觉得他们的作品好酷好炫,让人...

   
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