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[矢量绘图] CorelDRAW绘制街道场景教程之欧洲小镇

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发表于 2017-4-28 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本小节实例制作的是一幅具有欧洲古典建筑风格的街道场景画面,画面看起来比较复杂,通过灵活、合理的运用交互式工具可以使绘制的过程变得轻松容易。合理的利用透视关系,在画面中可以制作出延展的纵深感。如图3-50所示,为本实例的完成效果。

                               
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图3-50 本实例完成效果 3.3.1 技术提示 画面中建筑物较多,正确的把握透视关系非常重要,在绘制过程中可以借助辅助线来确认和校正透视角度。由于该实例需要重复绘制大量的路径图形,图形的颜色填充也相对简单,为了节省读者的学习时间,所以一些相对简单机械的操作在书中将简略讲述,某些操作可以直接导入光盘素材文件进行实例制作。如图3-51所示,为本实例的制作流程。

                               
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图3-51 本实例制作流程 3.3.2 制作步骤:绘制地面与天空背景 (1)启动CorelDRAW,新建一个空白文档,参照图3-52所示设置文档属性。

                               
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图3-52 设置文档属性 (2)选择工具箱中的“矩形”工具,配合使用“贝塞尔”工具,在视图中绘制天空和路面的轮廓图形,如...

   
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