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[矢量绘图] 在AutoCAD中渲染输出模型实例技巧

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发表于 2017-4-5 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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渲染是基于三维场景来创建二维图像的一个过程。它通过使用在场景中已设置好的光源、材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形进行着色。本例将通过渲染如图14-44所示的三维场景,来学习在AutoCAD中渲染输出场景模型的方法和技巧。

                               
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图14-44 完成效果 (1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘/Chapter-14/“室内场景.dwg”文件。激活“相机1”视图,对场景进行渲染,可观察到使用默认设置渲染出场景的场景效果,如图14-45所示。

                               
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图14-45 原场景效果 (2)执行“视图”→“渲染”→“高级渲染设置”命令,或者在“渲染”工具栏中单击

                               
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“高级渲染设置”按钮,打开“高级渲染设置”选项板,如图14-46所示。

                               
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图14-46 “高级渲染设置”选项板 (3)在“高级渲染设置”选项板顶端的“渲染预设”下拉列表中选择“高”选项,然后在“基本”卷展栏中,对渲染输出图像的分辨率进行设置,如...

   
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