渲染是基于三维场景来创建二维图像的一个过程。它通过使用在场景中已设置好的光源、材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形进行着色。本例将通过渲染如图14-44所示的三维场景,来学习在AutoCAD中渲染输出场景模型的方法和技巧。 图14-44 完成效果 (1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘/Chapter-14/“室内场景.dwg”文件。激活“相机1”视图,对场景进行渲染,可观察到使用默认设置渲染出场景的场景效果,如图14-45所示。 图14-45 原场景效果 (2)执行“视图”→“渲染”→“高级渲染设置”命令,或者在“渲染”工具栏中单击 “高级渲染设置”按钮,打开“高级渲染设置”选项板,如图14-46所示。 图14-46 “高级渲染设置”选项板 (3)在“高级渲染设置”选项板顶端的“渲染预设”下拉列表中选择“高”选项,然后在“基本”卷展栏中,对渲染输出图像的分辨率进行设置,如...
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看
本帖支持关注公众号查看
【无套路 无套路 无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】
|