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[矢量绘图] Illustrator绘制逼真质感的红绸缎教程

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发表于 2017-5-27 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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红绸布,那可是劣士的鲜血染成的红绸布啊,那些假大空的东西经常会用到红绸布(上辈子作孽),我讲的这个红绸布,虽然不是很逼真很牛叉,但是万一哪天要找红绸布实在没有合适的,合适的又是烂大街的地摊货,你完全可以自己手动画一条,镇镇你的同事、领导、客户。
画画最基础的,就是黑白灰对比,此话由我一届不会画画的人嘴里说出来真是惭愧。
先来确定几个基色调,简单的可以用三种,想效果更好点就用5种。高光开业(难道我传单做多了?)后期添加,也可以同时进行制作,看个人喜欢,后期添加比较容易控制。

                               
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确定好基色之后就把它建成新建颜色,这个属于色板的应用,有兴趣可以上网络学院enet看看教程,也可以找度娘解决你的饥渴需求。
现在需要的是一个绸布的外形,首先绘制一个长方形,然后你能怎么折腾就怎么折腾,让他变的丝滑柔顺。
另:很久以前提到的画笔,也可以用在这里,聪明人,从来不会被工具缚住手脚。
我比较懒,用了效果选项里的“变形》旗形”,各种设置请自己玩,自己玩才有意思。
实际上现在的效果并不是实际路径,进入菜单对象》扩展外观把它实体化。

                               
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初步形状弄好了
下面网格工具登场了(不是黑暗登场了),考虑到还要下班回家打副本,所以赶紧说完了账。

                               
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网格工具使用最基础的就是,用网格来控制网格。
像下图的黑线是用左右两条网格线抑制住颜色的范围,才会有这样的效果,所以如果不是要画一大片相同颜色的,就得在左右或上下加上抑制范围的网格。

                               
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是不是立马就会有红绸布的那种淫荡感,具体怎么添加颜色可以自己去研究,去参考真实的红绸布,这个不难掌握。
下面讲点网格工具的知识
1.网格工具的网格线走向是受图形原有锚点分布影响的,大多数时候会贴合图形,但图形太过扭曲就没办法了,所以图形原本的锚点越少越好。
2.网格线多了很难控制,要添加新的网格点无特别要求开业(还开业!?)添加在已有的网格线上。
3.网格工具能实现变化多端的填色效果,但是使用了网格工具的图形无法应用很多其他功能,比如变形,扭曲等等。
4.网格工具呈现颜色的原理,是在一个点上作为出发点,一直到有别的点的范围阻碍为止,如果两种颜色相同自然没什么好说的,如果不同就会建立起一种渐变的效果,形状是按网格范围,可以调节(就像普通画一个方圆三叉一样),但是渐变过渡无法调节,只能添加新网格点来控制颜色。
5.网格工具制作的图案本身没有透明部分,不像渐隐渐变一样开业透明。
6.操作网格点就像普通锚点,可以用直接选择工具调节,也可以用网格工具,填色需要选中一块被网格线分割的区域或者一个网格点(当然可以多选,和其他操作一样),然后去点击色板里的颜色,此时会把这个颜色作为默认颜色,如果你新添加一个网格点,就会默认填充成当前使用颜色。
最后放一张最后效果图,后期的调节是另一个话题了……

                               
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细节

                               
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全部网格点分布

                               
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