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[矢量绘图] Illustrator如何正确的创建规则的图标

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发表于 2017-5-6 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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或许我应该被称为一名Icon爱好者。我非常喜欢图标,并且我也喜欢制作图标。作为一名艺术家,我的时间被大量的绘画所占据——我也喜欢绘画,并且我的一生都在画,直到最近才知道平面设计是什么。 绘画教给你怎样去观察,然后将所看到的在纸上用先天和图形转换出来,我认为这是我理解怎样创建图标的关键所在。 几何图形 首先,你应该知道,下面这四个图形可以组成任何复杂的图形。

                               
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当我想要将某个东西转换成图标时,我会仔细观察它,然后尽量将其打散成最简单的结构。例如,水滴形状可以使用三角形与圆形组成。

                               
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心形的图标可以用两个圆形和一个三角形组成。

                               
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我通常使用Adobe Illustrator来创建这些形状。使用矢量形状我可以更容易的控制线条的粗细、形状的相互关系以及它们的锚点。Illustrator也可以很方便的将线条转换成形状,反之亦然。这一切看上去都很初级,但我便是用这种方法来创建非常复杂的图标。下面是一个稍微复杂一些的例子,这是我最近在做的一个账单的...

   
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