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[矢量绘图] Coreldraw绘制质感的高脚杯教程

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发表于 2017-4-19 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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先来看看最终效果图:


                               
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1.用f11渐变拉出背景,勾出杯子的大致轮廓(最好每个部分的轮廓是闭合的的,同时勾出一个就按小键盘+复制一个,待会儿用于高光的制作)


                               
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2.接下来就进入正题,怎么样才能做出玻璃特有质感,我是用的交互式阴影工具,把杯子的轮廓(不要填充,只要线框),预设下拉为:中等发光 参数下图供参考 羽化方向为:向外 颜色:黑色
依照这方法做出杯子的其它部位


                               
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3.阴影做好,拆分阴影图层 ,然后置入容器得到下图(版本不一样,可能说法不一样,我用的是14,选中阴影图层左键拖入轮廓,精确裁剪到内部)
这样玻璃的雏形慢慢的形成


                               
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4.盛装里的红酒 ,这个用渐变很轻松就能得到(但要考虑受光,生活中多多观察)可能红酒颜色不怎么对,勿见怪 。


                               
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5.高光.刚第一步复制备用的轮廓转为对象(ctrl shift+q)高光是点晴之笔,了解美术的人就知道, 这考虑到光源,我画的是光从右到左的情况,我是第一次画,可能画不好,


                               
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6.最后把亮部主要的高光画出来,就大致完成了,由于我也是第一次画,边画边记录下来的,很多地方不到位。


                               
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