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[矢量绘图] 3ds MAX动力学运用制作辘轳打水动画效果

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发表于 2017-5-9 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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效果图:

                               
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1、建立钢体收集器和绳索收集器。

                               
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2、建立线段,并加大段数,设置其为可显示的。

                               
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3、给线段加入绳索命令。

                               
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4、建立圆柱和圆点,备用。

                               
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5、加入线段编辑,并选择顶点。

                               
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6、用固体收集器收集圆点和圆柱,绳索收集器收集先前的段数。

                               
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7、把线段顶点限制到圆点上。

                               
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8、把圆点连接到圆柱

                               
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9、在动力学下给圆柱设置这个属性。

                               
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10、建立水桶。

                               
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11、建立群组。

                               
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12、固体收集器加入水桶组。

                               
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13、选择线段下段的顶点,就是和水桶的连接点,加入线段编辑和动力学约束命令。

                               
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14、操作如图。

                               
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15、选择水桶部件,设置其重量。

                               
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16、给圆柱设置旋转动画。

                               
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17、进行动力学运算。

                               
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18、得到的效果如图。

                               
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