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[矢量绘图] 3ds max材质教程:陶土质感表现

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发表于 2017-5-12 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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砖石类的材质通常有着较为复杂的层次感,表面覆盖有灰尘、泥斑、划痕等。使用合成材质,能够真实再现这种效果。 在本实例中,将指导大家设置一个花盆的材质,花盆材质由三层材质组成,底层材质为陶制的花盆,第二层为花盆表面覆盖的灰尘,第三层为花盆表面粘的泥块,将这三种材质叠加,真实再现了花盆的质感。 素材:MissYuan_思缘教程素材

                               
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(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“花盆源文件.max”。

                               
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(2)渲染Camera001视图,观察材质效果。

                               
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(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质到活动视图中,并将其命名为“陶”。

                               
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(4)设置“高光级别”参数。

                               
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(5)从“漫反射颜色”通道中导入素材“花盆.jpg”文件。

                               
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[img]http://www.06ps.com/d/fi...

   
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