找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 254|回复: 0

[矢量绘图] 3ds max材质教程:设置砖墙纹理教程

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2017-5-18 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
   
砖石类的材质,通常较为粗糙,只有很低的反光度和光泽度。通常会使用特殊的纹理贴图设置砖石类材质,以使其显得更为逼真,同时,材质的凹凸效果要与漫反射图像保持一致。 使用从外部导入的贴图设置砖石纹理更为自然和逼真,但是如果能使用程序贴图来设置纹理的话,不需要保存相应的位图文件,因此不会造成贴图的丢失,且更容易对贴图进行编辑。 “平铺”贴图可以设置诸如瓷砖、砖墙类的纹理,且能够设置其随机的变化,所以常被用于建筑类材质的设置,在本实例中,将为大家讲解使用“平铺”贴图设置砖墙材质的方法,在设置材质之前,首先需要下载素材文件。 素材: MissYuan_思缘教程素材

                               
登录/注册后可看大图
(1)运行3ds max 2011,打开素材“管道源文件.max”。

                               
登录/注册后可看大图
(2)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质到活动视图,并将其命名为“砖墙”。

                               
登录/注册后可看大图
(3)将“砖墙”材质赋予场景中的“墙面”对象。

                               
登录/注册后可看大图
(4)从...

   
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看

               
验证码 

  

本帖支持关注公众号查看

【无套路  无套路  无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】

回复

使用道具 举报

网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

GMT+8, 2025-6-26 19:05

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表