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[ps教程] Photoshop结合AI制作波纹数字特效的海报设计教程

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发表于 2018-7-26 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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先看看效果图


                               
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打开Ai,新建尺寸为1080*1516的画板:


                               
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为了方便观察,先用矩形工具画一个矩形充当背景并且ctrl+2锁定,颜色随意:


                               
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选择一个合适的字体,打上数字,我这里选的是Futura Md BT:


                               
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选中对象以后,ctrl+shift+o轮廓化,鼠标右键取消编组,然后再次鼠标右键释放复合路径:


                               
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用剪刀工具将3从中间剪开:


                               
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选中3的下半部分,按住Alt键用小黑工具拖动,复制出来一个,并且将颜色改为白色,同时将其图层顺序放置黑色的的下面:


                               
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将白色形状适当放大变形,摆放到如图所示的位置:


                               
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用混合工具,将步数设置为10步,然后从黑色到白色建立混合:


                               
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混合以后,执行对象-扩展,并且取消编组:


                               
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在图层面板中,每间隔一个黑色对象选中一个,按住shift键可以将其全部加选上,然后将颜色一次性全部改为白色:


                               
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同理再将剩余的对象选上改为黑色:


                               
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再去选中一个对象,略微更改一下大小,让其波纹部分看起来不那么规律,搞完以后打上组:


                               
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同样的方法,把3上半部分的内侧做出效果来:


                               
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继续把3的外圈也做出来:


                               
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接下来再来制作数字0,方法其实也是一样的唯一要说的切割0的时候,由于0是复合路径,所以剪刀工具来剪的话不好使。
所以需要将0轮廓化以后,用直线工具画一条直线:


                               
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再使用路径查找器里的分割:


                               
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取消编组以后,数字就被分割开了:


                               
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其他的就不再赘述了,基本上各个部分做出来大概是这个样子:


                               
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数字的各个部分做好以后先丢在一边不管它。
接着再更改背景颜色,如图所示码字排版做透视,文字分成上、中、下三段,上下都用自由变化工具做透视就行了:


                               
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再把数字的各个部分做初步的拼合,并且调整合适的位置以及大小:


                               
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接下来我们就要到Ps里进一步处理了,执行文件-导出-导出为psd格式:


                               
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这个地方我们选择写入图层-最大可编辑性,这样保存的psd文件就保留了所有的图层:


                               
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把各个图层重命名,并且摆放好合适的顺序:


                               
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红色箭头处缺了一小块儿,需要处理:


                               
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直接复制一层3下图层,添加图层蒙版搞掉不需要的地方去补一下就可以了:


                               
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接着把两个数字的下半部分分别盖印出来:


                               
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对盖印出来的图层分别执行ctrl+t变形,进行扭曲调整:


                               
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红色箭头处在对于的图层上载入选区,用黑色画笔涂抹掉就好:


                               
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接下来就是在各个数字上面新建透明图层,用白色柔边画笔降低不透明度和流量画高光:


                               
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接着再画阴影:


                               
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野郎不懂明暗关系的,就凭感觉搞啦。
文字组上面新建一层,再画一点底部影子:


                               
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查漏补缺,搞掉不需要的部分,同时进行整体的调整:


                               
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最后老三样,导进样机看看成品呢:


                               
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