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[ps教程] PS合成教程:如何合成创意的云朵飞鹰效果图

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发表于 2018-5-4 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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效果图合成思路非常简单。先把飞鹰抠出,并调整好大小及位置;然后找一些云朵素材,用通道抠出云朵;然后对云朵进行变形,变成鹰的翅膀或其它部分;变形完成后,再微调局部光影,得到想要的效果。最终效果


                               
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1、新建一个100 * 800,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图,然后由顶部向下拉出下图所示的线性渐变作为背景。


                               
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2、新建一个组,命名为“云彩”,如下图。


                               
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3、打开一张云彩素材,我们要把云彩单独抠出来,这里用的是通道抠图。


                               
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4、进入通道面板,选择一个对比较大的通道,然后把红色通道复制一层,得到红副本通道。


                               
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5、按Ctrl + I 反相,这样就可以看清背景部分。


                               
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6、按Ctrl + L 调整色阶,把背景部分的灰色调成白色,如下图。


                               
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7、按Ctrl + I 反相,如下图。


                               
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8、按住Ctrl键点击红副本通道调出云彩选区。


                               
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9、点RGB通道返回图层面板。


                               
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10、按Ctrl + J 把选区部分的云彩复制到新的图层,如下图。


                               
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11、用移动工具把云彩移到之前新建的“云彩”组里面,如下图。


                               
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12、同上的方法抠出其它的云彩。


                               
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13、其它的云彩也是同样的方法抠出来,如下图。


                               
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14、在图层的最上面新建一个组,命名为“参照层”,打开鹰的素材,用自己熟悉的方法把鹰抠出来,如图。


                               
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15、把鹰稍微调大一点,并把不透明度改为:20%左右,如下图。


                               
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16、回到“云彩”组,选择一朵散乱的云彩,按Ctrl + J 复制一层,按Ctrl + T 稍微缩小一点,移到鹰的右侧翅膀位置,然后右键选择“变形”,按照轮廓调整各节点,如图。


                               
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17、同样的方法用云彩变形得到鹰的其它部位,如图。


                               
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18、中间部分添加一些细节,把云彩的颜色调同样,然后把这几个图层合并为一个图层。


                               
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19、新建一个组,命名为“明暗”,在组里新建一个图层,混合模式改为“颜色加深”,把前景色设置为“暗蓝色”#8DBCC4,用画笔把右侧翅膀根部的位置涂上前景色,如图。


                               
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20、新建一个图层,给翅膀的边缘涂上暗部,如下图。


                               
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21、中间部分及脚的局部增加一点暗部,如下图。


                               
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22、新建一个图层,混合模式改为“颜色减淡”,前景色设置为淡蓝色:#A1CADD,用画笔把翅膀边缘涂上高光。


                               
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23、新建一个图层,给鹰加上眼睛的暗部,如下图。


                               
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最后调整一下细节,把整体锐化一下,完成最终效果。


                               
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