找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1865|回复: 0

王者会员专享XX战争完整客户端+服务端加压后1.25G

  [复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-9-1 11:24
  • 签到天数: 50 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]常住居民I

    6666
    发表于 2018-2-1 01:11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

    ×
    [table=98%,9 s) l- t% w2 |" I& k, ^
    [tr][td]2 z% L+ r& k( Q- e* i# L& a
    " Z; Y$ @( Z6 s0 Y8 J* K+ Z. g
    [color=#939ead,[color=#939ead,架设说明
    [color=#939ead,[list,4 R+ _9 J2 b. x: x& I
    [*,1[font=宋体,:安卓开发中所遇到过的一些问题以及解决方案
    8 `3 {" s$ n  A' r$ R9 n+ }  h+ _[*,( T/ T3 u* O4 T# D
    [*,多点触控:, y- D" B# s! ?0 `2 x7 |( }
    [*,[font=宋体,安卓API[font=宋体,默认最高支持[font=Calibri,3[font=宋体,点触摸。
    $ [; _" ]5 D+ P+ `[*,原理:
    3 n! f0 T2 U; R[*,Int pointCount = event.getPointerCount();
    ( P. z* Y! U" I5 P+ R, n# t  D[*,获取当前的点击个数。4 M3 H; G) O4 n+ o1 j/ m4 x
    [*,ACTION_POINTER_1_DOWN, s( N& B" Z' C
    [*,ACTION_POINTER_2_DOWN. ?* J) D8 u+ q# ^  J
    [*,ACTION_POINTER_3_DOWN" \4 i7 u3 m) t; W- l
    [*,ACTION_POINTER_1_UP
    / ^* d/ @% `' Q[*,ACTION_POINTER_2_UP
    5 x  v  _+ y) ?5 B! f5 Z[*,ACTION_POINTER_3_UP
    ! v, C- S: V+ S[*,ACTION_POINTER_1_MOVE* s5 B! E: w( @% o
    [*,ACTION_POINTER_2_MOVE6 T* \8 n. M3 n7 \6 D( E
    [*,ACTION_POINTER_3_MOVE
    5 s6 |# e  o( Z[*,[font=宋体,获取各个点的事件响应
    ; o& x2 p- {/ B7 C7 N  g[*,  w0 {5 {* W1 v1 \
    [*,[font=宋体,当玩家点击地一个点时,如果没有抬起操作那么就一直响应第一点操作。
    6 g' n& o7 g( h; [$ Y! i4 r[*,[font=宋体,同理第二点也一样。
    ; q. L, U0 v5 e9 z; J[*,
    , ^( S7 X% P& u4 Z: x2 A[*,2:[font=宋体,安卓生命周期: }) V1 }7 M" c3 V  `/ @- ^, @
    [*,[font=宋体,默认的安卓生命周期为点击应用图标
    : a2 E6 J7 V; @0 h6 T5 Q7 G4 Q[*,OnCreat OnStart OnResume
    2 r4 \0 P+ Z! d6 @5 ~  L2 G[*,Back[font=宋体,键默认为走[font=Courier New,OnDestory+ S+ \" A( f. ]3 E; ~% I( L
    [*,[font=宋体,一般我们会选择屏蔽掉 Back[font=宋体,键[font=Courier New,.
    / H" w7 Y: Z$ G8 Y$ l- D1 q[*,[font=宋体,原因很简单,[font=宋体,在很多手机游戏中假如玩家收到电话事件和短信事件[font=Courier New,,[font=宋体,是会被弹出[font=Courier New,,[font=宋体,游戏进入到
    2 \4 v8 e, t' l0 D[*,Onpause[font=宋体,然后你点击[font=Courier New,Back[font=宋体,键的时候就会导致Activity[font=宋体,走到了OnDestory;1 i8 d" y* q" @, z' Q
    [*,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,所以选择屏蔽.[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,代码很简单只需要在截取到[font=Courier New,[size=10pt,Back[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,事件时[font=Courier New,[size=10pt,return[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,就可以了不要让他走周期流程9 L" t3 q. Y- H2 O" s/ S
    [*,
    ; |0 d, F1 S4 d[*,3:[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,安卓强制横屏/ |! Q( ?/ C3 }, W. O" }. i% [" ?
    [*,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,很多游戏中是需要横屏的./ D5 h$ B6 ]3 @$ i
    [*,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,在代码中添加强制横屏这种做法是不行的.  I0 V: j. g  m8 {9 A. S+ N
    [*,[font=宋体,遇到问题:[font=宋体,之前是在代码中添加转横屏操作[font=Courier New,.[font=宋体,后来发现当转的时候调用了onConfigurationChanged.[font=宋体,并且又走了[font=Courier New,OnStart[font=宋体,和[font=Courier New,OnCreat[font=宋体,并且在他析构的时候调用了[font=Courier New,OnDestory.[font=宋体,导致整个生命周期流程乱套了[font=Courier New,.
    ; l) O7 n& j' _4 F2 o[*,
    ! A- j1 Z" m% S, }3 Q( g% ~, p[*,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,正确的做法,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,在创建[font=Courier New,[size=10pt,Activity[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,之前就将屏幕转好[font=Courier New,[size=10pt,,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,具体写法
    5 `) m2 N/ l0 o( s  }[*,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,在XML [font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,中添加5 Q: F: y% h# k. l8 O
    [*,android:configChanges=[i,"orientation|keyboardHidden"[/i,1 G, X9 I# _5 G. a* K0 W4 ?9 X+ P
    [*,android:theme=[i,"@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"[/i,* S6 N8 A9 @: Y' S2 M# V
    [*,android:screenOrientation=[i,"landscape"[/i,>
    * C. }& |% |7 R/ |9 D[*,
    # n2 o/ q& ^9 `2 _; W5 F. i[*,
    & g. B0 N; p$ J0 Z6 x* n[*,4:[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,读写权限以及其他权限4 B; O+ c$ v& P0 k. ~6 E4 C
    [*,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,安卓中的读写SDK[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,里面的内容是需要添加权限的具体的常用权限以下归类. j2 x  h' A3 e" ~/ i: W4 d
    [*,
    2 q" T7 J, z8 R! J5 k[*,读权限( }; x; X3 [+ X
    [*,
    8 F/ X) i1 F* b2 m9 J! x[*,; |) s, N% A9 q- k" \( X6 k
    [*,写权限2 N  `% H8 C- s4 I
    [*,
    ; V: k# t8 M7 v6 a2 R$ E+ M3 W[*,
    % Z# B9 u' i  V1 I1 K3 o[*,电话接收以及监听权限/ F# U0 O) \1 l
    [*,- @; T! k4 T3 {
    [*,
      C% j+ d/ C! `& N0 ~8 M[*,短信接收以及监听权限
    6 [; z+ E( B8 z% y[*,
    ) y) }9 q! Q  H9 r[*,
    ) R2 D9 ]* g& W- y8 k: v  R$ k; N[*,[font=宋体,网页事件,[font=宋体,用与在游戏中打开网页
    1 C8 ~1 z& v; y: v[*,
      v1 U+ E# T6 G1 x. k7 ?5 E- Y* M* }[*,
    # U( g- g" ?- I[*,5:JAVA[font=宋体,层自定义类和[font=Calibri,JNI[font=宋体,层交互7 P: K% W+ A! s0 p$ _
    [*,[font=宋体,有的时候JAVA[font=宋体,层需要传很多参数给[font=Calibri,JNI[font=宋体,如果参数太多会导致代码太多维护麻烦[font=Calibri,.& E1 F7 m* w4 l1 m+ C& Z. g
    [*,[font=宋体,所以需要这种方式., F1 p/ V5 U; p7 ]9 m
    [*,[font=宋体,在JAVA[font=宋体,中自定一个类3 x& {4 c) W% T
    [*,Class MyData0 j% x3 O& g( ?. m7 ]
    [*,{( a9 }* t( t, e2 N
    [*,Public:; L& n2 {: F% T( k- U! k* `
    [*,Int a;
    ' g% R6 _( G! ^2 }& m! C[*,Int b;
    ( g3 Y6 f% Q+ G  q; K* O[*,Int c;( p9 T$ k* b" \
    [*,……..};0 [8 [" k6 V4 ^- i% h" _
    [*,JAVA[font=宋体,层中[font=Calibri,native[font=宋体,函数申明
    3 F3 h+ X6 s/ k- h+ g[*,public static native void GetData (MyData data);# `( l- r. d7 h2 c9 m% U0 B) l# t- S) X
    [*,JNI[font=宋体,层中声明
    . v- q( v; @7 m- J( J. ~[*,JNIEXPORT void JNICALL Java_com_perfect_zsdemo_LordJNILib_ GetData(JNIEnv *env, jobject obj,jobject m_pdata)' t: |  G$ J# r' ~3 O: _
    [*,//[font=宋体,获取[font=Calibri,a[font=宋体,在[font=Calibri,JAVA[font=宋体,中的赋值
    3 t% h* m+ H6 }1 @8 \[*,jfieldID sound = env->GetFieldID(cls, "a", "I");
    * u8 P1 @. g  v1 x3 m[*,//C[font=宋体,层给 [font=Calibri,JAVA[font=宋体,层赋值
    . {  ?; `5 I- v: K[*,env->SetIntField(m_pdata, “a”, 5);
    " E8 \3 Y% U& T$ y4 b$ X[*,[font=宋体,注意第二个参数要对应JAVA[font=宋体,类定义时的声明不能搞错[font=Calibri,,[font=宋体,否则就会挂掉[font=Calibri,." K' d- e7 V2 u$ Q2 x' v9 Z
    [*,
    7 C$ Y' {2 e% G, Q# x" E) @[*,
    * T4 U) [: B3 O* E8 i[*,6:[font=宋体,工程搭建
    % ~  K  z* [/ f7 `) i2 g# L8 B5 F[*,[font=宋体,首先编译引擎代码.4 W& }  e$ c" H# o& `
    [*,[font=宋体,代码中新添加了GameClient[font=宋体,目录[font=Calibri,.
    * g* ?# Q  p, ]0 W/ g. n3 \& S[*,[font=宋体,需要重新 Cmake
    ' |& V* O. s7 H$ m7 P4 W[*,[font=宋体,编译好代码后打开ZSDome4 z  U9 V0 M( Y* z# K2 f
    [*,[font=宋体,将GameClient[font=宋体,目录中的[font=Calibri,JNI [font=宋体,拷贝到[font=Calibri,ZSDome[font=宋体,工程目录下
    / G6 j! O2 n4 R+ v) D& `8 u[*,[font=宋体,然后直接直接运行即可.& a* Q& N6 ^2 Q# `/ L2 @
    [*,( M7 o* ~5 `( M' u
    [*,对应接口4 }; S0 d8 J1 S0 k2 A- \
    [*,Android
    # E$ h/ O3 H; S& a+ m[*,DemoInit----[font=宋体,初始化引擎2 k- {( g- {( ^7 K' R$ H
    [*,Render----[font=宋体,渲染主逻辑
    8 |( g( U& J7 l[*,
    ' s6 `8 W& q- X1 U$ L[*,7[font=宋体,:[font=Courier New,BBZS[font=宋体,客户端的使用
    & t+ H' s5 @' E7 h" S4 N9 l[*,[font=宋体,首先CMAKE GameClient[font=宋体,,完了之后,如果是[font=Courier New,windows[font=宋体,平台,会成[font=Courier New,libLordGameClient.lib
    " b( t7 n  ^: s[*,[font=宋体,如果是android[font=宋体,或者[font=Courier New,ios[font=宋体,,会生成[font=Courier New,libLordGameClient.a3 [- L/ W/ @: u4 R7 |. A
    [*,
    9 p0 n' P5 K7 |[*,然后使用:. B: v: F8 }( P9 V! A- ?4 C; k& E
    [*,[font=宋体,游戏主逻辑在Game[font=宋体,里面,提供初始化接口[font=Courier New,init()[font=宋体,,消息响应接口[font=Courier New,MsgOneHandle[font=宋体,和[font=Courier New,MsgTwoHandle[font=宋体,,主渲染和处理接口[font=Courier New,Logic()
    1 ]$ y$ _1 r0 n7 Z1 W[/list,
    [/td][/tr]
    9 h6 ^2 q& i1 ?1 i1 r2 K[/table]
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
    , x: w/ K. h: y5 |, n

    0 s& o4 l+ h) [, n  F+ y4 J3 `, B- T1 o) d
    回复

    使用道具 举报

    网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

    本站资源均为通过网络等公开合法渠道获取的资料,该资料只作为阅读交流之用,
    其版权归作者或者原出版社所有,本站不对所涉及的版权负法律责任!如出版方、出版社认为本站行为侵权请立即通知本站删除,
    物品所表示价格是对本站收集、整加工该资料及本站运营所必须的费用等支付的适度补偿。应尊重原版权方、出版社的知识产权和作者,谢谢

    GMT+8, 2026-10-28 20:27

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表