找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1512|回复: 0

王者会员专享XX战争完整客户端+服务端加压后1.25G

  [复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-9-1 11:24
  • 签到天数: 50 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]常住居民I

    6666
    发表于 2018-2-1 01:11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

    ×
    [table=98%,( F3 J+ w- R  T& \* }$ _
    [tr][td]
    3 {$ M. `& R% a  `- d+ j9 n; H* ]' f% m, G% v+ W" j) R2 y! s
    [color=#939ead,[color=#939ead,架设说明
    [color=#939ead,[list,
    5 d8 {' o# H& o1 _% w' A( M[*,1[font=宋体,:安卓开发中所遇到过的一些问题以及解决方案
    / y# x  y& l$ R. J% [# q[*,6 u  M3 ?; M: K7 F4 @
    [*,多点触控:
    8 M, _! t7 i; }1 m* v: B" a9 H[*,[font=宋体,安卓API[font=宋体,默认最高支持[font=Calibri,3[font=宋体,点触摸。
    * m# m) [9 ?  U/ m[*,原理:
    0 e9 _$ U) ]& s9 X# W  d[*,Int pointCount = event.getPointerCount();" {& m. C' _& s- t, c2 q4 S; I
    [*,获取当前的点击个数。
    ) K3 t$ j5 |" r- m4 P. `  E$ a[*,ACTION_POINTER_1_DOWN
    $ R% W1 m# L9 x- |6 p3 [4 c9 i[*,ACTION_POINTER_2_DOWN
    7 R1 E4 {% C" l* \1 p5 T- P# z( C3 E[*,ACTION_POINTER_3_DOWN' V5 x1 v% @$ T
    [*,ACTION_POINTER_1_UP# g% V* s+ X# E& e+ u
    [*,ACTION_POINTER_2_UP
    - M6 R  N. G7 ^% Y[*,ACTION_POINTER_3_UP
    6 Y0 L8 b' _& M( K[*,ACTION_POINTER_1_MOVE4 `6 e8 c% w( x
    [*,ACTION_POINTER_2_MOVE0 i/ k. a) M$ D. I% G$ J. N
    [*,ACTION_POINTER_3_MOVE3 I0 q" @( [" X, b5 o! @( K
    [*,[font=宋体,获取各个点的事件响应. [2 c6 m3 `* Y& A- V# _# s
    [*,9 i. I" A: P6 b$ `
    [*,[font=宋体,当玩家点击地一个点时,如果没有抬起操作那么就一直响应第一点操作。
    ; ~9 ]# q7 p2 x/ V6 r0 K# p- t& x[*,[font=宋体,同理第二点也一样。
    ! i3 Z6 f: o7 y/ |9 M+ F[*,
    8 m3 X$ h% k1 e[*,2:[font=宋体,安卓生命周期
    # W5 C1 k3 z* O! S1 `[*,[font=宋体,默认的安卓生命周期为点击应用图标
    - y0 ?1 m# A$ V4 {/ @  L5 N[*,OnCreat OnStart OnResume% e3 W9 v* Y$ @: L' J$ B, L
    [*,Back[font=宋体,键默认为走[font=Courier New,OnDestory. }+ i6 |7 ]6 ^  I& B# V* d
    [*,[font=宋体,一般我们会选择屏蔽掉 Back[font=宋体,键[font=Courier New,.
    , I* n0 E# w" s4 X7 J- b. a( o[*,[font=宋体,原因很简单,[font=宋体,在很多手机游戏中假如玩家收到电话事件和短信事件[font=Courier New,,[font=宋体,是会被弹出[font=Courier New,,[font=宋体,游戏进入到5 J4 }3 J: V8 \- g7 G
    [*,Onpause[font=宋体,然后你点击[font=Courier New,Back[font=宋体,键的时候就会导致Activity[font=宋体,走到了OnDestory;
    & Y) i+ W' C$ G[*,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,所以选择屏蔽.[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,代码很简单只需要在截取到[font=Courier New,[size=10pt,Back[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,事件时[font=Courier New,[size=10pt,return[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,就可以了不要让他走周期流程
    6 r  j8 z' K( f7 @5 ]" u[*,' a3 K( C. X& f8 u
    [*,3:[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,安卓强制横屏3 R& i$ `" P8 X2 e: X
    [*,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,很多游戏中是需要横屏的.
    / v+ J- X2 ?; G( g5 H[*,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,在代码中添加强制横屏这种做法是不行的.
    & o% p4 a7 r: m; M5 U[*,[font=宋体,遇到问题:[font=宋体,之前是在代码中添加转横屏操作[font=Courier New,.[font=宋体,后来发现当转的时候调用了onConfigurationChanged.[font=宋体,并且又走了[font=Courier New,OnStart[font=宋体,和[font=Courier New,OnCreat[font=宋体,并且在他析构的时候调用了[font=Courier New,OnDestory.[font=宋体,导致整个生命周期流程乱套了[font=Courier New,.. I3 r+ S% R' b, D4 j. b+ c! T
    [*,# U& K' H& G9 t- p$ ]' p/ h
    [*,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,正确的做法,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,在创建[font=Courier New,[size=10pt,Activity[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,之前就将屏幕转好[font=Courier New,[size=10pt,,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,具体写法
    1 b& E9 k) |4 o( p3 T% B1 _+ E[*,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,在XML [font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,中添加; a- Z. _5 Z6 |5 ]' {7 Q) u) s
    [*,android:configChanges=[i,"orientation|keyboardHidden"[/i,
    0 M  R) O/ Q$ I: L8 l! A2 `" L+ n# r# X( @[*,android:theme=[i,"@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"[/i,# Q8 \/ d, J! g# K3 @
    [*,android:screenOrientation=[i,"landscape"[/i,>( `, w! g1 c. m7 K6 d4 y, \0 f$ Q
    [*,6 }$ ]- S, p- o7 _8 F5 J5 X
    [*,9 L4 R! N; r' O1 m6 z0 }: r: }" S
    [*,4:[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,读写权限以及其他权限5 e: {: m$ U9 u* m; Q2 W" j) C8 h% C
    [*,[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,安卓中的读写SDK[font=宋体,[font=宋体,[size=10pt,里面的内容是需要添加权限的具体的常用权限以下归类
    / m2 Y  Q2 p! E7 f' ~) E1 N9 D* ~1 C[*,: v' o8 v( N6 U* K! X) K. G
    [*,读权限2 B; u- ~6 L& J4 [1 ~, D
    [*,- X; N: B. z0 k
    [*,+ _! J) F3 t" l- i' b' y
    [*,写权限
    $ T1 i& e1 m8 e- T3 I- q  y7 f[*,* N( Y7 K8 ]. {& Q. V+ D6 n3 Q+ Y
    [*,8 G0 {& W2 R6 O' _0 N1 Q1 P6 H
    [*,电话接收以及监听权限: _  U8 |- u% j5 h0 P) I+ s- K+ H  n
    [*,
    : g6 p5 k0 S; ?# D[*,
    2 J( S$ ^- F7 x+ R4 |. X0 }[*,短信接收以及监听权限
    9 \/ I& \7 w! k6 N9 N+ ?[*,
    $ {0 @9 k' h0 N/ [4 H3 [$ }[*,
    7 q3 W2 r7 M; s[*,[font=宋体,网页事件,[font=宋体,用与在游戏中打开网页( [  x& K' ^* [2 e; b% [) m
    [*,' W8 F3 H/ g( _# s: q( e
    [*,' ]* h! W" G  c/ Y
    [*,5:JAVA[font=宋体,层自定义类和[font=Calibri,JNI[font=宋体,层交互- o8 L7 ~. B+ ]% \' Q0 b2 e/ Y
    [*,[font=宋体,有的时候JAVA[font=宋体,层需要传很多参数给[font=Calibri,JNI[font=宋体,如果参数太多会导致代码太多维护麻烦[font=Calibri,.$ ~* S: P6 e" k$ O+ U0 B5 f& p
    [*,[font=宋体,所以需要这种方式.4 _& h) o. {# I' s8 S
    [*,[font=宋体,在JAVA[font=宋体,中自定一个类) g" c& k# K7 W' {+ {3 {4 n5 L
    [*,Class MyData: f- U. W8 ]% u
    [*,{
    3 h% ^* E3 m$ |' i5 f[*,Public:
    1 D# W" {: p( ^& p[*,Int a;
      f( X9 [, F, K; F7 X4 |' c[*,Int b;
    / m( R, T8 S+ c. d2 M5 w[*,Int c;( S% J9 t$ p0 F3 I
    [*,……..};
    5 e. _5 i+ T1 O0 y; r[*,JAVA[font=宋体,层中[font=Calibri,native[font=宋体,函数申明$ g8 [1 b: S; S" E4 ^
    [*,public static native void GetData (MyData data);& b. |, ]7 w& V2 m3 ]; R& ~
    [*,JNI[font=宋体,层中声明1 k5 D) u8 r& Y' n
    [*,JNIEXPORT void JNICALL Java_com_perfect_zsdemo_LordJNILib_ GetData(JNIEnv *env, jobject obj,jobject m_pdata), L% `+ f( s0 j7 y
    [*,//[font=宋体,获取[font=Calibri,a[font=宋体,在[font=Calibri,JAVA[font=宋体,中的赋值5 ~3 u8 m% G6 T( c) T# j4 L- X1 P
    [*,jfieldID sound = env->GetFieldID(cls, "a", "I");, v% ?7 m6 z9 C& C4 `8 G
    [*,//C[font=宋体,层给 [font=Calibri,JAVA[font=宋体,层赋值8 N; c9 r/ [) x# H- d( D; J- U& z" A
    [*,env->SetIntField(m_pdata, “a”, 5);
    . x3 [- |5 x- T) Q7 B; Z! }[*,[font=宋体,注意第二个参数要对应JAVA[font=宋体,类定义时的声明不能搞错[font=Calibri,,[font=宋体,否则就会挂掉[font=Calibri,.: U" K3 s2 ~% l8 T) H+ N
    [*,
    : ~& j9 j5 x# m2 i# v+ ~* X- N' {[*,& i" c- h5 u+ f; P% i
    [*,6:[font=宋体,工程搭建
    1 I7 g1 |3 @& S* X[*,[font=宋体,首先编译引擎代码.
    " \0 u# ~1 P5 K* k* p4 E5 e/ H[*,[font=宋体,代码中新添加了GameClient[font=宋体,目录[font=Calibri,.
    6 g! E& c, m" Z( n' z1 U[*,[font=宋体,需要重新 Cmake
    * }6 ?7 V2 _& @* I" \[*,[font=宋体,编译好代码后打开ZSDome
    2 U+ y3 U) F+ u: o[*,[font=宋体,将GameClient[font=宋体,目录中的[font=Calibri,JNI [font=宋体,拷贝到[font=Calibri,ZSDome[font=宋体,工程目录下; f7 J0 v% f& z
    [*,[font=宋体,然后直接直接运行即可.
    / z  b$ Y' p; @: A3 k[*,
    % D" O. Z" Z# S, V9 `[*,对应接口
    3 V7 H5 M. G+ p" Q' t* ][*,Android
    * A, W6 H- s0 s! c* \: z  x4 L, g[*,DemoInit----[font=宋体,初始化引擎! Q) J9 O/ J5 H+ t3 \/ @
    [*,Render----[font=宋体,渲染主逻辑9 y% z8 F  Q+ M8 B2 H
    [*,  m2 j) m& D0 {$ g
    [*,7[font=宋体,:[font=Courier New,BBZS[font=宋体,客户端的使用
    ) J0 u+ M. H, g( d[*,[font=宋体,首先CMAKE GameClient[font=宋体,,完了之后,如果是[font=Courier New,windows[font=宋体,平台,会成[font=Courier New,libLordGameClient.lib- C& T( c) r( x2 |8 }
    [*,[font=宋体,如果是android[font=宋体,或者[font=Courier New,ios[font=宋体,,会生成[font=Courier New,libLordGameClient.a/ O3 }2 Z* b, V% X& y/ M
    [*,8 B& Y2 G" M1 E9 p, [, I: B, V
    [*,然后使用:
    % |' f- U" [2 h[*,[font=宋体,游戏主逻辑在Game[font=宋体,里面,提供初始化接口[font=Courier New,init()[font=宋体,,消息响应接口[font=Courier New,MsgOneHandle[font=宋体,和[font=Courier New,MsgTwoHandle[font=宋体,,主渲染和处理接口[font=Courier New,Logic()3 I5 J; r& H5 E4 j) S8 l
    [/list,
    [/td][/tr]7 {+ ~" n# m6 u
    [/table]
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

    : r% r! ]3 o7 F% H+ t
    5 Z; `+ @; B$ C3 Q8 H9 y) [4 C9 }, B- N* ^5 \6 }: s8 P
    回复

    使用道具 举报

    网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

    本站资源均为通过网络等公开合法渠道获取的资料,该资料只作为阅读交流之用,
    其版权归作者或者原出版社所有,本站不对所涉及的版权负法律责任!如出版方、出版社认为本站行为侵权请立即通知本站删除,
    物品所表示价格是对本站收集、整加工该资料及本站运营所必须的费用等支付的适度补偿。应尊重原版权方、出版社的知识产权和作者,谢谢

    GMT+8, 2026-7-22 01:30

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表