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[矢量绘图] 使用Illustrator绘制时尚立体效果的星球插画教程

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发表于 2022-5-10 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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基本原理 本案例可以简单地视为一个球体。所以,目的就是用渐变色绘制出具有内外空间感的透视球体感觉。

                               
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技法难点 难点1:整体通透的前提下,如何让球体高光的地方亮起来? 在视频 00:32 中开始实操演示。 要想在深色背景下,保持图层与图层之间的通透感,建议图层使用滤色/变亮的图层样式。

                               
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难点2:多色渐变的描边轮廓线如何具有通透感? 在视频 02:23 中开始实操演示。 描边线不仅仅是有多色彩渐变,而且有从100%的不透明度~0%透明的渐变。

                               
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难点3:发光点如何做才能色彩丰富又自然? 在视频 03:15 中开始实操演示。 从前至后,每个图层都是不同色相,且透明度越来越低。

                               
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市场价值 [img]http://www.06ps.com/d/f...

   
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