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64GB已死!是什么让256GB成为手机存储新标杆

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该用户从未签到

发表于 2021-2-25 01:37:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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随着近十年来移动互联网让用户对智能手机形成了依赖,也使得其已经成为了大家几乎离不开的工具,也使得许多消费者在购买手机时往往慎之又慎,力求能够找到最适合自己的产品。在挑选手机时,除了SoC、相机、屏幕等配置外,存储空间的大小显然也同样重要。那么手机的存储空间到底多大才合适呢?关于这个问题,日前GSMArena也发起了一项相关调查。

                               
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在GSMArena的统计数据中显示,一共有12544名网友参与了这一调查,其中42%的用户认为他们的下一部手机需要有128-256GB的存储空间,23.8%的用户将下部手机的闪存大小定在了256-512GB,只有18.17%希望新手机有64-128GB的存储空间。显而易见,根据这一调查结果,128GB和256GB成为了用户最为青睐的闪存容量规格。
事实上早在2017年,GSMArena方面曾进行过一个相同的调查。在当时的调查中显示,在16783名网友参与的情况下,36%选择了64GB的规格,36%选择的是128GB,只有15%选择了256GB以上的选项。由此不难发现,在三年多的时间过去后,消费者对于手机的存储空间大小有了非常大的提升。

                               
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2017年,消费者认为64GB已经够用,128GB更佳,但到了如今,64GB则几乎已经被主流用户群体排除在外。事实上,消费者对于存储空间需求的变化,在一定程度上也反应了科技与技术对于大家日常生活的影响。那么问题就来了,到底是什么在吞噬我们手机的存储空间,才会让大家对于下一部手机的存储空间要求越来越高。
其实关于这个问题,用“安迪-比尔定律”来解释非常恰当,就是硬件所提高的性能,很快就被软件消耗掉了。以微信这一国民级APP为例,在其诞生的2011年还只是一款功能非常简单的社交软件,但如今则已经是集社交、直播、视频、小程序、移动支付等众多功能的超级APP,而在这大量功能背后的一段段代码,无疑也使得其APP的体积不断在增大。

                               
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当然,微信这类超极APP所提供的功能自然不是所有用户都需要的,但大家或多或少被迫接受了一些自己不需要的功能。而除了更多的功能外,事实上智能手机生态的碎片化也同样增大了APP的体积。由于开发者需要确保APP能够适配目前活跃的众多设备,因此就意味着需要针对不同分辨率及硬件平台的设备写不同的代码,但这些无用代码却是所有设备的用户都需要承担的。
据相关统计数据显示,中国网民手机里平均会安装60个APP,这自然就对手机存储空间的有了一定的要求,但即便是抛开想尽办法占据手机存储空间的APP,用户需求在过去的几年间其实也在不断提升。在这几年的时间里,智能手机的摄像头像素已经从1200W到4000W、4800W,再到6400万,甚至于1亿像素,再加上RAW这种比JEPG文件体积要大得多的文件格式被越来越多的机型支持,一张照片动辄可以达到数十MB。而4K、8K拍摄能力的出现,以及短视频和Vlog的兴起,也成为了许多用户的刚需。

                               
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并且以《原神》、《明日方舟》、《和平精英》、《王者荣耀》为代表的大型手游,同样也是吞噬手机存储空间的“大户”。因此虽然手机存储技术已经在飞快的进步,但架不住从开发者、视频创作者、手机厂商等,都开始在不断瓜分这一技术提升。

                               
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而上述这些之外,其实Android系统本身,同样也是助推用户对于存储空间容量阈值越来越高的元凶之一。目前,Android系统本身对于内部存储的管控本就存在一定的问题,导致了手机中的存储空间有很大一部分块被无端浪费掉。即便是在Android 11中,Android系统的分区还是按照system分区,也就是存储系统自带APP以及其他核心文件的区域(类似电脑C盘里的Windows文件夹),以及Data分区,即存储APP和缓存文件的区域(类似C盘中Program Files文件夹)。

                               
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除了被称之为内部存储(也就是InternalStorage)的system和Data分区外,剩下的就是用户平时可以操作的“外部存储(ExternalStorage)”,但其由于缺乏权限管控,因此几乎是个APP都可以操作。
如今绝大多数Android应用都会在外部存储的根目录创建自己的文件夹,这样做的好处就是当不断向该目录存储数据时,应用本身的容量并不会发生变化,但却会导致外部存储中被塞满了各式各样的文件。例如游戏可以在外部存储中下载数据包,视频软件可以在这里建立视频缓存区域,在线音乐软件能够在这里放置下载的音乐文件,因此也使得其几乎成为了Android系统中的“法外之地”。
原本Android 10上预计将推出的分区存储(scoped storage)功能会极大遏制这一现象,但由于种种原因,直到今天这一功能都并未得以应用。

                               
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所以这样看来,在包括系统、开发者,以及用户需求的助推下,选择更大容量的手机存储空间就成为了必然,也就是所谓“解决杂物多空间不足的最好办法,就是买一间大房子”。看到这里可能有的朋友会问,曾经的解决方案SD卡呢?如果有这样的外置存储空间存在不就没问题了吗。
然而遗憾的是,目前主流智能手机产品几乎都取消了存储卡槽,甚至同时支持双卡双待+存储卡的机型更是非常少见。其实手机厂商取消对外置存储卡的支持,一方面是因为存储卡本身的传输速率通常远低于手机内部所使用的闪存芯片,两者会造成非常显著的使用差异。

                               
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另一方面,不同存储容量的差异也可以让手机厂商将溢价空间做得更大。以苹果的iPhone 12 Pro为例,128GB/256GB/512GB版本的售价分别为8499元、9299元和11099元。事实上不仅仅是苹果,在智能手机硬件利润相对较低的情况下,用远高于闪存芯片成本的涨幅来获取更多利润,早已成为了许多手机厂商的通行做法。
至于说为什么许多消费者不去选择用云存储来解决问题,这是因为通常作为订阅制服务的云存储是需要持续进行付费的,而这与作为以买断制为代表的手机硬件交易,也代表了两种截然不同的交易方式。
订阅制是一种有利于开发者长期获得利润的交易模式,但对于消费者来说则并没有那么友好。在以实物交易为主的历史中,人类早已形成了对“拥有”的强烈情感,以至于“拥有”本身就成为了目的。同时有科学研究表明,人在面对同样数量的收益与损失时,会认为损失更加令他们难以忍受,而这就是所谓的“损失厌恶”现象。
回归到手机存储空间上,以手机内置存储为代表的硬件离线存储模式显然指向了“拥有”,而云存储这种只能通过订阅来获得暂时存储空间使用权的模式,则会不断强化用户的损失厌恶,使得其产生一种被胁迫感。更何况相比于实体的硬件来说,在线服务还需要面临一定的运营风险,这同样也会降低用户的安全感。想必许多朋友对此前各大网盘因为不挣钱而关闭服务,导致自己网盘上存储的各类信息被删除还有印象。而这一点在GSMArena关于增加手机存储空间方式的调查中也得到了证实,在参与的9954人之中,只有14.54%的人倾向于通过云存储来解决。

                               
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所以在外置存储卡已经成为过去式、云存储暂时还没有得到大多数用户青睐的情况下,这也能难怪消费者只能选择通过更大的手机存储空间来解决信息存储的问题了。
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