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[手游源码] 手游[闪乱神乐]手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等

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发表于 2019-11-21 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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手游[闪乱神乐,手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等8 p- ^* v; j) o4 ]- ]! x+ U7 R6 D
游戏服务器搭建 game_server_id.tar.gz: [! F7 c, e6 D1 p
1.复制代码,取game_server拷贝到/data目录下,取app代码到game_server目录下
; R. A, q4 T+ {: K2.修改游戏服配置文件 (config配置文件下)
. Q9 ], `% x1 p# L(1) 修改master.json文件 (游戏服环境配置)6 ~+ s/ u  H; m/ ^, t
配置启动的环境id,以及端口
  C# Z* r" e. x3 H( c9 Q3 H(2) 修改servers.json(游戏服对外开放配置)* \2 L' {- h. f7 g9 Q+ `8 f6 L
配置环境id& m$ K/ j. P! a" R8 ^' W- X/ J
游戏服的realhost(服务器ip)1 b: Z3 z1 l) R4 z" H, U4 q
游戏服进程对应端口 (对外开放的端口)& m! r+ {6 d8 E
(3) 修改server_congfig.json(游戏服连接配置)
5 `2 J+ W/ b* {3 [+ a配置 startPid(玩家唯一标识,同一登入服不能重复)
: q1 x& i, P/ yMYSQL地址以及端口(支付信息存储)3 v. l: N' w- J" o- `
MONGO地址以及端口(游戏玩家数据,游戏日志存储)
3 }; H% N0 _$ F. T4 `7 ]* R" DCURRENT_SERVER(服务器唯一识别id,用于登入支付连接识别), o) G5 z5 n! T8 m# u
gift_code_server的ip端口 (礼包服连接,用于sdk生成兑换)
7 i4 ^" e8 V4 x! t6 ]Platform地址端口(用于连接登入服)
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