|
|
|
手游[闪乱神乐,手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等# X8 W2 o% q3 G( g
游戏服务器搭建 game_server_id.tar.gz
+ O# C$ h7 W7 J8 N" z& m8 }3 @2 u1.复制代码,取game_server拷贝到/data目录下,取app代码到game_server目录下
+ i) o+ m' \! P9 j6 W" B2.修改游戏服配置文件 (config配置文件下)
5 O) E+ _; N2 ~4 t/ ^7 ?, {( H7 ^(1) 修改master.json文件 (游戏服环境配置), _8 a T* }* m1 S5 m
配置启动的环境id,以及端口5 n8 T2 ?, n5 t3 E2 A( M* Z. i" s
(2) 修改servers.json(游戏服对外开放配置)6 }4 f- X# S) r% W
配置环境id
0 r' x# {! @5 y" b1 Y游戏服的realhost(服务器ip)
) V& s% q" \- s2 i游戏服进程对应端口 (对外开放的端口): Z8 r" C$ u0 o3 ]2 {6 i5 D
(3) 修改server_congfig.json(游戏服连接配置)
. p+ a( v8 w0 A: v; A! _配置 startPid(玩家唯一标识,同一登入服不能重复)
7 c2 v5 O1 H/ k; n5 p4 p; |- h mMYSQL地址以及端口(支付信息存储)/ E9 `2 z& O. J. R( R: o
MONGO地址以及端口(游戏玩家数据,游戏日志存储)4 k# j2 m2 t l, _
CURRENT_SERVER(服务器唯一识别id,用于登入支付连接识别)
/ H8 g, a: S0 X6 Y# \9 b0 tgift_code_server的ip端口 (礼包服连接,用于sdk生成兑换)
* F# v4 v# ?0 h8 t7 fPlatform地址端口(用于连接登入服) |
|