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手机越来越先进,但为什么手机的电量越来越不耐用了呢? ...

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发表于 2020-5-24 09:01:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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估计岁数大一点儿的朋友,应该会记得当年的2G时代,手机的电池是非常耐用的,甚至有些手机可以待机超过1个月。但是现在我们的手机,基本上就是可以待机2-3天,甚至重度的手机用户,待机时间都不足一天,为什么会是这样呢?
手机待机时间越来越短,其实背后体现的是通信制造业失去了手机的主导权。
在手机刚刚出现的时候,制造手机的企业,其实都是通信业里的设备商。从开始的摩托罗拉,到诺基亚、爱立信、西门子、阿尔卡特等手机巨头,他们同时也是通信设备制造的巨头。

                               
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设备制造业巨头们定义的手机,其实是作为移动通信网络里的终端来进行定义的。对于它们而言,更多的是用通信业的思想去设计手机,而且是作为移动通信网络的附属品来进行设计。卖手机,更多的是为了推广一个移动通信制式,卖出去更多的通信设备。
在那些日子里,谁的移动通信制式胜利,谁就可以吃下手机终端的最大的蛋糕。1G时代,北美制式AMPS是胜利者,手机里的赢家也是摩托罗拉移动。而在2G时代,欧洲的GSM大获全胜,当时的手机市场的胜利者则是欧洲的诺基亚。
通信业里对于终端的思想,最关键的就是耐用性,这里包括终端的待机时长、耐恶劣环境、防水、防尘、防摔等等。
这种思想直到2007年苹果推出了智能手机,则被市场打败了。对于智能手机而言,加入了很多非通信业的思想,也可以看成是用做电脑的思想来做手机,手机被赋予了更多的功能。但是,对于原本的手机的终端性能,进行了大幅度的削减,我们的手机变得很脆弱,再也不能"砸核桃"了,而且防水也开始变差,同时待机时间也就没有那么长了。

                               
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智能手机耗电量大大的增加。
现在我们使用的智能手机,集成了太多的功能。我们不再仅仅使用手机来打电话、发短信,甚至已经很少使用这些基础的通信功能。智能手机,我们更看重它的拍照功能,更看重它的储存的大小,更看重它运行程序的流畅性。

                               
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而且,随着移动通信制式的发展,从3G到4G时代网速变得越来越快,视频类应用更成为了普通用户经常使用的应用,这则对屏幕有更高的要求。就目前的手机耗电量而言,屏幕耗电量是一个大头。
手机里安装的程序越来越多,同时程序也因为手机性能的提高而越来越大,这些程序的运行也消耗了大量的电力。
电池技术的演进没有移动通信技术演进快,也是手机电量不耐用的一个原因。
就移动通信技术本身而言,更高的数据传输速率,本身就意味着耗电量的提高,这种牺牲是无法规避的。
从2G的几十Kb/s级别的数据传输,到3G时代的>2Mbps,再到4G时代的>100Mbps,到了5G甚至可以>1Gbps,移动通信数据传输速率是以数量级再向前演进的。但是就手机电池本身的技术而言,容量的提升并没有这么高。就目前而言,手机电池的容量高的也不过是5000mAh,距离2G时代也不过是几倍的提升。

                               
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不过手机企业开发出来了快充技术,通过更快的充电速度,来部分地解决了手机的耗电问题。
而且现在充电宝发展得也很快,价格也下降到了普通人可以接受的程度,从另外的方面缓解了手机不耐用的问题。
总而言之,手机待机时间越来越短,这种转变是从智能手机开始的。而且随着移动通信的发展,外加上手机性能的不断提高,电池技术没有突破性的提升,使得这种矛盾变得比较严重了。现在5G时代,手机的耗电量会更高一些,尤其是现在的NSA组网,以后的SA组网会好很多。
作者:通信二十年
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