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[ps教程] Photoshop设计制作水墨风格的游戏海报设计教程

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发表于 2016-5-30 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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讲得不是很详细,只是通过这些思路希望能引导大家提升效率;由于人物涉及版权问题,进行了一些处理,大家练习时可以用其他人物素材代替。最终效果

                               
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一、首先,消化下需求方提供的文档以及素材,明确需求目的。

                               
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二、因为一切都是内定要走的风格方向,所以定位明确了,接下来就是针对关键字延伸寻找素材。

                               
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三、叠加一层骷髅头的背景,随便调整透明度,稍微可见一下即可。

                               
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四、调色环节,尽可能地将中间简化留白,突出人物位置。

                               
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五、然后将人物摆上去。

                               
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六、人物处理很多种方式...

   
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