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[ps教程] 详细解析Photoshop合成创意的老虎头像和人脸

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发表于 2016-8-25 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先就是要找的合适的素材,才能让整个作品到最后看起来效果不错,找素材也是一个比较费事的过程,暂时我先把自己找的分享给大家,如果有更好的想法和素材也可以试试,不一定换老虎。
先看看效果图

                               
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【1】首先来首歌,气氛搞起来,整个过程就不会漫长和无聊。

                               
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【2】在PS里面打开人脸图片。

                               
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【3】选择磁性套索工具。

                               
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把人物正脸套索出来

                               
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然后ctrl+enter转化为选区。点击选择-调整边缘 或者直接快捷键alt+ctrl+r调出调整边缘。勾选智能半径,参数打到7。然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定。

                               
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然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定。得到如下图。

                               
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然后选择-存储选区

                               
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命名FACE点击确定

                               
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ctrl+d取消选区。
   
               
                    【4】选择图层 点击右上角按钮。

                               
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选择复制图层

                               
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选择新建,下面命名Displacement.点击确定。

                               
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这时上面就会多出一个图层窗户。

                               
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【5】选择Displacement图层 滤镜-模糊-高斯模糊

                               
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模糊值调到5 点击确定

                               
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然后将这个Displacement图层另存为到桌面(PSD文档) 用来后面置换用(置换保留细节 明暗度不受影响)

                               
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                    关闭掉PS窗口里面的Displace图层

                               
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【6】接下来打开老虎素材

                               
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接下来我们需要选出老虎的脸部轮廓。选择套索工具进行选择。

                               
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大致画出脸部轮廓会自动生成选区。

                               
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选择-调整边缘或者alt+ctrl+r

                               
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【7】选择智能半径,半径数值调到最大,对比度放到20%左右,输出到新建图层,点击确定

                               
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得到如下图

                               
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                    【7】前面做的差不多了 下来就要合成了 把老虎的新建图层拖到人物脸部的图层里面去。

                               
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接下来降低老虎图层透明度,ctrl+t调出变形工具,调整大小居中,尽量与人物脸大部分重合,自己把握

                               
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大概对的差不多了,在打开变形工具的基础上点击上面自由变换按钮

                               
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就会出现下面界面出现网格,可以更自由调节

                               
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自己调节各个节点,对准人和老虎的眼睛,鼻子,嘴巴,同时也要保证对人物脸部的全面覆盖,不要留空隙,如下图。

                               
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完了点击enter同时把老虎图层透明度调回100%。

                               
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【8】对老虎图层ctrl+j在复制一层

                               
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分别命名两个图层为ONE TWO

                               
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关掉ONE图层小眼睛,选中TWO图层,滤镜-扭曲-置换

                               
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                    两个值分别5 选择如下点击确定

                               
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选择刚才保存桌面的Displacement PSD文件,选择打开,就已经进行置换。

                               
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【9】选择TWO图层,图层混合模式选择为正片叠底。

                               
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选择通道就会看到刚开保存的FACE通道,按住ctrl单机FACE通道就会出现选区

                               
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回到图层,选择TWO图层添加蒙版

                               
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【10】选择TWO图层蒙版,选择画笔工具大小30PX 硬度0 画笔为纯为黑色(蒙版原理 不清楚自己查查)

                               
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利用蒙版原理,把人的眼睛擦出来(缓慢 注意细节)如下图

                               
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                    用同样的方法,画笔透明度调到50%擦出人物的嘴巴如下图

                               
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接下来打开ONE图层的小眼睛,并且放到TWO图层的上面如下图

                               
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并且给ONE图层添加蒙版

                               
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选择ONE图层的蒙版,按下CTRL+I 转换为黑色蒙版

                               
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                    选择ONE图层的黑色蒙版,选择选择硬度0 30PX画笔,前景色为白色,对人物脸部边缘进行修正,使得过渡更自然些。


                               
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【11】接下来把人物图层移动到最上层 图层混合模式选择柔光

                               
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接下来给整体加一个自己喜欢的照片滤镜,整体调个色就算完了,选择自己喜欢风格的颜色,这个没有固定下面是我加的

                               
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当然人物额头部分头发接触的部分,还要仔细用蒙版修修这样不会看出什么破绽。

                               
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最后大功告成,可以导出你的作品了。

                               
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