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[矢量绘图] 详细解析3ds MAX异形曲面建筑建模教程

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发表于 2017-3-24 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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随着城市建设速度和规模在不断加大,人们对建筑外观造型审美的要求也不断提高,采用纹理肌理的表皮建筑不断增多,对于早期建筑业缺乏电脑和易用软件配置时代,异形建筑作品是非常显眼和令人觉得有趣的,他们美化丰富着我们所生活的城市。 曲面建模软件很多,今天给大家介绍的是利用max软件快速实现下图建筑外立面效果。

                               
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第一步,创建一个box,分段参数如图:

                               
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第二步,添加FFD,调节形态。

                               
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第三步,选中模型右键转化成可编辑多边形,面级别下将模型侧面挤出,然后底面挤出,将不要的面删除掉,如图:

                               
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加线

                               
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第四步,在编辑多边形下找到“细分曲面”勾选使用NURMS细分,去掉等值线显示前面的对钩,迭代次数为2,具体操作如图:

                               
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第五步,添加“弯曲”命令...

   
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