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[矢量绘图] Illustrator绘制复古风格的打火机图标

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发表于 2017-7-6 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天的教程特别适合练习,教程的界面虽然是英文版的,但标注极为详细,值得一提的是译者玛皓雨Smartisan非常认真,跟着教程做了一遍,保证木有错误,对了,教程几乎每个步骤都有快捷键提示,不熟悉Illustrator的同学,趁这个机会顺便把快捷键get起来。
本教程你将学习如何运用Adobe Illustrator绘制一个精细复杂的打火机。首先,你将学习怎样通过矩形工具、椭圆形工具,以及网格和对齐到网格选项来创建完美的像素形状。接下来,你将了解到如何运用复杂的渐变、路径查找器选项和一些基本的混合技巧来为你创建的形状添加立体感和明暗。最后你将学习如何创建你自己的图案并使之成为你作品的一部分。
先看看效果图

                               
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Step 1
按Control+N新建文档。宽度和高度都输入600,然后点击高级按钮。颜色模式选择RGB,栅格效果选择72ppi,并在单击确定前保证“使新建对象与像素网格对其”未被选中。现在启用网格(视图

                               
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Step 2
使用矩形工具创建一个95*220px的矩形,并按照下图所示填充线性渐变。渐变上的白色数字代表位置百分比。选中这个矩形并在其前面做一个副本(Control+ C

                               
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Step 3
用矩形工具再创建两个10*230px的形状。这两个形状都填充为白色,并把它们放置在如第一幅图所示的位置上。选中这两个矩形并把它们转化为复合路径(对象

                               
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Step 4
禁用对齐网格(视图

                               
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Step 5
选择步骤2中创建的矩形,生成两个副本(Control + C

                               
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Step 6
选中步骤2中创建的矩形,然后生成两个副本(Control + C

                               
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Step 7
选中步骤2中创建的矩形,然后生成两个副本(Control + C

                               
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Step 8
选中步骤2中创建的矩形,然后生成两个副本(Control + C

                               
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Step 9
启用对齐网格。重新选中前面3步中创建的形状然后编组(Control + G)。选中这个新的编组,然后对象

                               
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Step 10
下面的步骤你将需要间隔为1px的网格。在编辑

                               
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Step 11
选中上一步中创建的黑色矩形,将其混合模式设置为柔光,然后用下面图1所示的线性渐变填充取代平涂的黑色。选中上一步中创建的白色矩形,将其混合模式设置为柔光,不透明度降低为70%,然后用下面图2所示的线性渐变取代平涂的白色。渐变图像上的黄色数字零代表不透明度的百分比。

                               
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Step 12
重新选中前面步骤中编辑好的两个细长矩形然后将它们编组。选中这个新的编组,然后对象
选中垂直然后单击复制按钮。选中新的编组,将它拖到右侧,放置在下图2所示的位置上。

                               
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Step 13
选中步骤2中创建的形状,打开外观面板,使用添加新填色按钮(见蓝色小箭头)添加第二个填色。你将需要一个内置的图案作为新的填色。调出色板,打开:飞出菜单→打开色板库→图案→基本图形→基本图形_纹理。出现一个新的窗口,里面是一套内置的图案。确保第二个填色依然是选中的状态,然后添加”USGS 19 洪水”图案,将其混合模式设置为叠加,然后去对象

                               
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Step 14
选中上一个步骤编辑的形状,打开外观面板,添加第三个填色。选中,设置填充颜色为R=131 G=69 B=28(注:原教程图示中的133、69、72是错误的),降低其不透明度至50%,设置混合模式为颜色加深。

                               
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Step 15
将网格线间隔重新设置为5px。因此,到编辑
素材:Round Any Corner.rar
然后回到Illustrator选择直接选择工具(A)。选中下图1中加亮标出的两个锚点,然后文件

                               
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Step 16
用矩形工具再新建两个10*25px大小的矩形。将它们填充为白色,放置在如下图1所示的位置,并将它们建立复合路径(Control + 8)。选中这个新的复合路径和上一步中最后创建的形状,在路径查找器面板上单击交集按钮。选中这个生成的形状编组然后取消编组(Shift + Control + G)。选中左边的白色形状,将不透明度设置为20%,然后选中另一个白色形状并设置其不透明度为10%。

                               
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Step 17
禁用对齐网格(视图

                               
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Step 18
选中步骤15中绘制的形状,然后生成两个副本(Control + C

                               
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Step 19
选中步骤15中创建的形状然后生成一个副本(Control + C

                               
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Step 20
启用对齐网格(视图

                               
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Step 21
选中步骤15所创建的形状,在外观面板上添加新的填色。选中它,添加前一步创建的图案,降低其不透明度为40%并将混合模式设置为柔光。

                               
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Step 22
将网格间隔线重新设置为5px。使用矩形工具创建一个95*15px的形状,按照下图所示填充线性渐变,按照下图所示方式在对应的位置并生成一个副本。

                               
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Step 23
继续使用矩形工具创建两个10*25px的形状。将这两个形状填充为白色,将它们放置在图1所示的位置上并将它们转化为复合路径(Control + 8)。选中这个新的复合路径和上一步中创建的副本,然后在路径查找器面板上单击交集按钮。选中生成的形状编组,取消编组。选中左侧的白色矩形,将其不透明度设置为20%,然后选中另一个白色矩形并将其不透明度设置为10%。

                               
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Step 24
禁用对齐网格(视图

                               
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Step 25
选中步骤22中创建的矩形然后生成两个副本(Control + C

                               
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Step 26
选中步骤22中创建的矩形然后生成两个副本(Control + C

                               
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Step 27
选中步骤22中创建的矩形,在外观面板上添加新的填色。选中它,添加你的图案,降低其不透明度为40%并设置混合模式为柔光。

                               
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Step 28
启用对齐网格(视图

                               
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Step 29
禁用对齐网格(视图

                               
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Step 30
选中步骤28中创建的形状,生成两个副本。选中上面的副本并向上移动3px。重新选中两个副本然后在路径查找器面板单击减去顶层按钮。将生成的形状填充为黑色然后降低其不透明度为5%。

                               
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Step 31
选中步骤28中创建的形状,生成两个副本。选中上面的副本并向左移动1px。重新选择两个副本然后在路径查找器面板上单击减去顶层按钮。按照下面图3所示将生成的形状填充为线性渐变。

                               
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Step 32
选中步骤28中创建的形状,生成两个副本。选中上面的副本并向左移动2px。重新选择两个副本并在路径查找器面板上单击减去顶层按钮。按照下图所示将生成的形状填充为线性渐变并设置混合模式为叠加。(说明:原教程线性渐变填充图示中的70 70 70是错的,应该是 255 255 255,或者接近白色。)

                               
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Step 33
选中步骤28中创建的形状,生成两个副本。选中上面的副本并向下移动1px。重新选中两个副本并在路径查找器面板中单击减去顶层按钮。将生成的形状按照下图所示填充为线性渐变。

                               
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Step 34
选中步骤28中创建的形状,生成两个副本。选中上面的副本并向下移动2px、向左移动5px。重新选中两个副本然后在路径查找器面板单击减去顶层按钮。按照下图所示将生成的形状填充为线性渐变,降低其不透明度为55%,然后设置混合模式为叠加。

                               
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Step 35
启用对齐网格(视图

                               
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Step 36
使用矩形工具创建一个10*5px的形状,将其按照下图所示填充为线性渐变并把它按照下图1所示放置在对应的位置上。确保这个新的矩形被选中,然后效果

                               
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Step 37
将网格间隔线设置为1px,然后使用矩形工具创建一个3*5px的形状。按照下图所示将其填充为线性渐变,并放置在对应的位置上,然后效果

                               
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Step 38
使用矩形工具创建一个32*10px的形状然后按照下图所示填充为线性渐变。(说明:原教程图示的渐变颜色又标错了,正确应该是:0 0 0、110 110 110、170 170 170 、100 100 100、50 50 50)

                               
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Step 39
使用矩形工具创建一个32*1px的形状。按照下图所示将其填充为线性渐变,并放置在对应的位置上,然后设置其不透明度为30%。继续使用矩形工具创建一个32*3px的形状。按照下图所示填充为线性渐变,并放置在对应的位置上,不透明度设置为20%。使用矩形工具创建一个32*1px的形状。按照下图所示填充为线性渐变,并放置在对应的位置上,不透明度设置为30%。

                               
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Step 40
关注上一步中创建的形状的顶部,使用矩形工具创建一个35*8px的形状。按照下图所示将其填充为线性渐变,并放置在对应的位置上,然后选中直接选择工具。(说明:原教程图示中标明的数字是错误的,应该为:000、110 110 110、170 170 170、100 100 100、50 50 50)选中顶部左侧的锚点并向下拖动3px。确保这个新的形状被选中,然后效果

                               
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Step 41
最后一次使用Round Any Corner script。聚焦于上一个步骤创建的形状,选择直接选择工具,选中下图1中高亮标出的两个锚点,然后文件

                               
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Step 42
禁用对齐网格(视图

                               
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Step 43
选中步骤41创建的形状,然后生成两个副本(Control + C

                               
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Step 44
启用对齐网格(视图

                               
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Step 45
使用椭圆形工具(L),创建一个40px的圆形,按照下面所示填充为径向渐变,并按照图1所示放置在对应的位置上。将新创建的这个形状置于底层(Shift + Control + [)然后生成一个副本(Control + C

                               
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Step 46
选中步骤28创建的形状,然后对象

                               
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Step 47
禁用对齐网格(视图

                               
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Step 48
选中步骤45生成的圆形,在外观面板添加2px粗细的描边。选中它,设置描边颜色为R=50 G=50 B=50,并打开描边面板。选中虚线,然后在“虚线”和“间隙”处都输入2pt。回到外观面板,通过添加新描边按钮为你的圆形添加第二条描边。选中这个新的描边,设置为1pt宽,对齐到内侧,颜色设置为R=120 G=120 B=120。

                               
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Step 49
启用对齐网格(视图

                               
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Step 50
禁用网格(视图

                               
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Step 51
选中前一个步骤生成的复合路径,然后生成两个副本(Control + C

                               
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Step 52
选中步骤50创建的复合路径,然后生成两个副本(Control + C

                               
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Step 53
选中步骤50创建的复合路径,用黑色填充替换灰色,降低其不透明度至30%,然后改变混合模式为叠加。

                               
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Step 54
选中目前所创建的所有形状然后将它们编组(Control + G)。选中这个新的编组,然后按照下图所示添加5个投影效果。

                               
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Step 55
最后,让我们添加一个简单的背景。使用矩形工具创建一个画板大小一样的形状,按照下面所示填充径向渐变填充然后将其置于底层(Shift + Control + [)。确保这个新的形状保持被选中,聚焦于外观面板添加第二个填充。填充为黑色,降低其不透明度为15%,设置混合模式为正片叠底,然后效果

                               
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结尾
现在,你的工作完成了。
它看起来应该是这个样子的。

                               
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