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手游[闪乱神乐,手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等( B5 z4 k) |( \: `3 Z" \
游戏服务器搭建 game_server_id.tar.gz
: n) g4 ^, v4 r2 ^, i: t( Y1.复制代码,取game_server拷贝到/data目录下,取app代码到game_server目录下. g) [& w+ p2 d$ q" R4 P4 y. K z" \
2.修改游戏服配置文件 (config配置文件下)
1 [- u& `/ U# Z3 Q( k- l( V(1) 修改master.json文件 (游戏服环境配置)
$ M* X5 u& i7 k- w6 [" Z配置启动的环境id,以及端口, `7 v: Y$ k- }
(2) 修改servers.json(游戏服对外开放配置); Y) a$ D5 r! L$ D& M- N9 y
配置环境id
: O& K. t$ T; g7 E- l游戏服的realhost(服务器ip)$ b) T1 U: l. K$ q1 w
游戏服进程对应端口 (对外开放的端口)
1 b1 @$ n6 Y3 g+ b( g(3) 修改server_congfig.json(游戏服连接配置)$ s0 M6 ?/ n9 ~3 j, C1 d
配置 startPid(玩家唯一标识,同一登入服不能重复)
& b+ d( x/ x% xMYSQL地址以及端口(支付信息存储)
9 D2 r- G: f$ I7 S$ v" f; r6 ^MONGO地址以及端口(游戏玩家数据,游戏日志存储)
5 U- t! q' a" V# i8 |, H: n, xCURRENT_SERVER(服务器唯一识别id,用于登入支付连接识别)
2 x, p) f# O: ^% e6 J% x1 L' Hgift_code_server的ip端口 (礼包服连接,用于sdk生成兑换)
) E6 j6 t' J B% l+ P; }. x& rPlatform地址端口(用于连接登入服) |
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