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[ps教程] Photoshop制作霸气立体特效的游戏文字

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发表于 2015-7-15 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程重点是文字质感部分的渲染,最好的方法就是找一些纹理及高光素材,通过修改混合式模式叠加到文字上面,控制好范围及颜色即可。 最终效果

                               
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一、AI里调整好字形和3D效果,然后导入PS,也可以直接使用文字素材。

                               
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二、给导入的文字添加图层样式。

                               
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新建图层填充黑色,执行:滤镜 > 渲染 > 分层云彩,可以按Ctrl + F 多执行几次,找到自己认为最满意的。再把图层混合模式改为“叠加”,调整透明度为60%,根据自己想要的效果对该图层进行调整。

                               
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                    三、分别新建曲线、黑白、色相/饱和度及自然饱和度太欧战图层,参数设置如下图,注意好各层的混合模式及透明度设置。

                               
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回到PS把事先找好的裂纹素材拖进来,图层混合模式改为“正片叠底”。

                               
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再打开下图所示的素材,拖进来,混合模式改为“叠加”。

                               
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                    基本效果已经处理,后期可以在局部增加一点火焰效果。

                               
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另外很多小伙件在询问背景的网格是如何做的,其实很简单,我是试了各种方式之后才发现这个单元图形的。

                               
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最终效果:

                               
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